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(New page: ==請先讀我!== 如果你有任何本常見問題中未涵蓋到的疑問,請到 [http://www.gp32x.com/board/index.php?showforum=61 論壇] 提問。 ==基礎篇== ===什麼是 Pand...)
 
 
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==請先讀我!==
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{{IntroNote | 本常見問題主要是針對剛接觸 Pandora 的人,且部份內容也許會有過時的狀況。<br/>若是你要找的是規格方面的資訊,請參閱本 Wiki 中的 [[User manual|非官方使用手冊]] 以及 [[Tutorials and documentation|指引與文件]] 等頁面。}}
  
如果你有任何本常見問題中未涵蓋到的疑問,請到 [http://www.gp32x.com/board/index.php?showforum=61 論壇] 提問。
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==基礎篇==
 
==基礎篇==
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===Pandora 是什麼?===
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Pandora 是口袋尺寸的遊戲用個人電腦 (PC)。它可以是一個遊戲平臺,一部 [http://en.wikipedia.org/wiki/Ultra-Mobile_PC 超可攜個人電腦 (UMPC)],一部 [http://en.wikipedia.org/wiki/Portable_media_player 可攜式多媒體播放機 (PMP)],一部 [http://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_Internet_device 行動上網裝置 (MID)],或是任何一相似的時髦簡稱。
  
===什麼是 Pandora?===
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===它可以做些什麼?===
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部份軟體已經被測試過了,但是每天都會有新的軟體發行。
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這裡列出它完成後應該可以用來做的事:
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* 用來玩特別針對 Pandora 開發的 [[games|自製遊戲]]。
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* 執行 [[emulators|模擬器]]。
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* 瀏覽網際網路。
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* 執行線上聊天/即時通訊程式。
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* 播放音樂和影片檔案。
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* 觀賞圖片。
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* 閱讀和編輯文字文件。
  
Pandora 是口袋尺寸的遊戲用個人電腦 (PC)。它可以是一個遊戲平台,一部超可攜個人電腦 (UMPC),一部可攜式多媒體播放機 (PMP),一部行動上網裝置 (MID),或是任何一種相似的時髦簡稱。
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事實上,你可以有限度地用 Pandora 做在一般個人電腦上常做的大部份工作。
  
===它可以做些什麼?===
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===它''不能''做些什麼?===
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雖然 Pandora 非常的適合於用在各種用途,但它仍有一些限制存在。Pandora 使用的德州儀器 [[OMAP3530]] 處理器和一般的桌上型個人電腦或小型筆記型電腦使用的處理器並不相同。傳統個人電腦使用 x86 架構處理器而 Pandora 所使用的是 [[ARM]] 架構處理器。ARM 處理器現在被使用於大多數的行動電話中。這表示能在 x86 架構個人電腦上執行的所有應用程式必須被移植才能在 Pandora 上執行。
  
* 目前它不能做什麼事,因為它尚未完成。這裡列出它完成後應該可以用來做的事:
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由於這樣的特性,某些應用程式將無法使用,除非撰寫這些應用程式的公司將之移植到 Pandora 上。此外,部份可以在 600MHz x86 處理器上執行的軟體無法在 Pandora 上執行。ARM 處理器付予了 Pandora 令人驚艷的電池使用時間,但它也不是毫無缺憾之處。
* 用來玩特別針對 Pandora 開發的自製遊戲。
 
* 執行 [[Zh-tw:Emulators|模擬器]]
 
* 瀏覽網際網路
 
* 執行聊天/網路訊息程式
 
* 播放音樂和影片檔案
 
* 觀賞圖片
 
* 閱讀和編輯文字文件
 
* 將可能於 Pandora 上有限度地做平常在一般個人電腦上的工作。
 
  
===誰設計製造它?===
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WizardStan 在討論區上對移稙軟體作了如此比喻:
  
主要的開發者是 Craig "[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=116 Craigix]" Rothwell, Michael "[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=9395 MWeston]" Weston, Michael "[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=205 EvilDragon]" Mrozek, M. Fatih "[http://forum.gp2xtr.com/index.php?action=profile;u=1 mfk]" Kilic。此外,數十名以上的 GP32X 社群成員參與了本計劃的軟體及硬體方面發展方向的討論。
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''“我把模擬比喻成有一個盒子和一堆不同型狀的木塊。Pandora 就是那個盒子,而那些木塊則是要安置到這個盒子裡的積木。像 [[NES|任天堂紅白機]] 以及 [[Gameboy]] 這樣的東西是小堆的積木:你可以輕易的把它們擺放到盒子裡去,實際上你可以直接把它們倒進盒子裡而不用管怎樣擺置。[[SNES|超級任天堂]] 和 Genesis 的積木堆則略多一些:你至少要試著組合部份木塊讓它的總體積小一些以便安放到盒子裡,但多數的木塊還是可以直接倒進去;如果你能組合夠多的積木,你就能騰出多餘的空間來放其它的東西。<br>你會看到 [[N64]] 和 [[Playstation]] 是一大堆的積木塊,而且可以想像也許有什麼方式去組合它們,以便讓它們能合適地放到盒子裡;也許會有一些畸零空間留下,但沒辦法利用。[[Dreamcast]] 和 [[PSP]] 會是再稍多的積木堆:如果能把這堆積木完全地放到盒子裡,也只能正好擺放進去而不容有錯置的空間。<br>至於 [[Saturn]]、[[PS2]]、等等,這些是非常大堆的積木堆,一個熟練的解謎高手一看便知無論你如何去組合這些積木,它們就是沒辦法合適地放到盒子中。”''
  
===那些開發者是 Game Park / GamePark Holdings 的員工嗎?===
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(這''不是''完整的列表)
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目前包含以下應用程式不可能被移植:
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* Skype
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* World of Warcraft
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* WINE
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* Windows Office
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* Netflix
  
[[http://en.wikipedia.org/wiki/GamePark Game Park]] (製造 [[http://en.wikipedia.org/wiki/Gp32 GP32]] 的韓國公司) 以及 [[http://en.wikipedia.org/wiki/GamePark_Holdings GamePark Holdings]] (製造[[http://en.wikipedia.org/wiki/GP2X GP2X]] 的韓國公司) 與 Pandora 計劃毫無瓜葛。數名主要開發者是 GP32 和 GP2X 掌上型遊樂器的地區經銷商,但他們並不隸屬於前面提及的製造者。Pandora 計劃有一部份是受到在它之前出現的開放原始碼掌上型遊樂器 - GP32 以及 GP2X - 的激勵,但是其軟體及硬體則提昇到下一個必然的更高層次。Pandora,GP32 以及 GP2X 的開發者及使用者社群也有所重疊 (目前 Pandora 論壇設置在 GP32X 電子佈告欄中)
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持續增加的程式列表位於 [http://pandorawiki.org/Will_X_run_on_the_Pandora%3F 這裡]。
  
===Pandora 相較於 GP2X ?===
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===為什麼不用 X86 處理器?===
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口袋大小的裝置使用 X86 處理器會是一場惡夢,主要是基於這些原因:
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*它非常的耗電 (會大幅減低電池使用時間)
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*它產生大量的廢熱 (所以必須加散熱風扇)
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*它會使 Pandora 變得非常糟糕 (體積變大且重量變重)
  
相當令人印象深刻。Pandora 所使用的 CPU 能力粗估約為 GP2X 的三倍。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&showtopic=39958&view=findpost&p=578750] 此外 Pandora 較 GP2X 為增強的部份有:
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除此之外,也許還有各種其它的原因。
* 更多的隨機記憶體,內部儲存空間,以及卸除式儲存裝置選項
 
* 模擬更先進遊樂器 (如 N64,NDS) 的可能性
 
* 對已支援遊樂器 (如超任,PS1) 有更佳的模擬
 
* 值得注目的更優秀的 3D 軟體及硬體支援
 
* 更大,更高解析度的顯示幕 (含觸控功能)
 
* 內建可充電電池提供二到三倍的使用時間 [http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&showtopic=41548&view=findpost&p=603481]
 
* 無線網路
 
* 藍牙
 
* QWERTY 鍵盤以及類比控制桿
 
  
===你們真的期望它能與 PSP / DS / eeePC 等相抗衡嗎?===
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===誰設計製造它?===
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主要的開發者是 [[Craig]] "[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=116 Craigix]" Rothwell, Michael "[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=9395 MWeston]" [[Weston]], [[Michael]] "[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=205 EvilDragon]" [[Mrozek]], [[M. Fatih]] "[http://forum.gp2xtr.com/index.php?action=profile;u=1 mfk]" [[Kilic]]。此外,數十名以上的社群成員參與了本計劃的軟體及硬體方面發展方向的討論。
  
不,我們未曾如此期望過。Pandora 與現有的其它裝置大大不同。它被計設來滿足遊戲嗜好者、復古遊戲玩家以及獨立遊戲製作者的小眾市場。我們明白大多數的一般大眾並不需要或賞識 Pandora 的功能設定。它比 UMPC 或 eeePC 有更佳的可攜性,以及更優秀的遊戲操控。Pandora 比 PSP 或 DS 更有威力,並且由於它的高解析度屏幕及標準配置鍵盤而更適合用來從事一般運算。這些功能特色伴隨而來的是比商業掌上型遊樂器更高的價格及較傳統超可攜電腦更陡峭的學習曲線。並非每個人都願意付出這些代價來嚐試新鮮的東西。
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===在首批的 4000 部之後,會不會有任何的硬體變更?===
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在各 [[batches|批次]] 間不會 ''刻意'' 變更任何東西。所有的變更都只會是因應需要而且是最小幅度的變更 [http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&showtopic=44163&view=findpost&p=648612]。
  
===哪裡可以買得到 Pandora? 預購已經售磬了嗎?===
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===不同的電路板版本代表的意思是?===
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* [[MK0]] - 供開發人員使用的原始開發用板。沒有無線網路模組。
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* [[MK1]] - 內部原型版本 (???) [http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&showtopic=44470&view=findpost&p=653753]
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* [[MK2]] - 最終正式上市的首批量產版本。
  
第一批的 Pandora 預購自九月三十日起到十月五日止已銷售一空,預計於十一月底開始出貨。
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===Pandora 的重量有多重?===
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* 原型機重量是 270 公克。最終量產品稍重一些,約為 330 公克 [http://openpandora.org/index.php?option=com_content&view=article&id=91&Itemid=6&lang=en]。
  
雖然第一批預售一開始只計劃 3000 台,但之後追加數量以滿足截至十月五日前全球預購的訂單數量。
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===會有上市的慶祝派對嗎?===
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當然會有:[[Party|派對在這裡!]]
  
第二批預期在 2009 年初出貨,並預定於十二月底開始接受預購。[http://openpandora.org/worldmap.html]
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===那些開發者是 Game Park / GamePark Holdings 的員工嗎?===
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[http://en.wikipedia.org/wiki/GamePark Game Park] (製造 [http://en.wikipedia.org/wiki/Gp32 GP32] 的韓國公司) 以及 [http://en.wikipedia.org/wiki/GamePark_Holdings GamePark Holdings] (製造 [http://en.wikipedia.org/wiki/GP2X GP2X] 的韓國公司) 與 Pandora 計劃毫無瓜葛。數名主要開發者是 [[GP32]] 和 [[GP2X]] 掌上型遊樂器的地區經銷商,但他們並不隸屬於前面所提及的製造者。Pandora 計劃有一部份是受到在它之前出現的開放原始碼掌上型遊樂器 - [[GP32]] 以及 [[GP2X]] - 的激勵,但其軟體及硬體則提昇到下一個必然的更高層次。[[Zh-tw:Pandora|Pandora]],[[GP32]] 以及 [[GP2X]] 的開發者及使用者社群也有所重疊 (目前 Pandora 官方討論區設置在 [[GP32X]] 電子佈告欄中)。
  
各地區經銷商的網頁可以在[http://openpandora.org/worldmap.html 這裡]找到,不過目前暫時關閉直到開始接受第二批預購。
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===Pandora 相較於 GP2X?===
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相當令人印象深刻。Pandora 所使用的 CPU 能力粗估約為 GP2X 的三倍[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&showtopic=39958&view=findpost&p=578750]。此外 Pandora 較 GP2X 為增強的部份有:
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* 更多的隨機記憶體,內部儲存空間,以及卸除式儲存裝置選項
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* 模擬更先進遊樂器 (如 N64) 的可能性
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* 對己支援的遊樂器 (如超任,PS1) 有更佳的模擬
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* 值得注目的更優秀的 3D 軟體及硬體支援
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* 更大,更高解析度的顯示面板 (含有觸控功能)
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* 內建可充電電池提供 10 小時的使用時間
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* 無線網路
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* 藍牙
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* QWERTY 佈局鍵盤以及類比控制桿
  
===只有 3000 台?! 都賣光了怎麼辦?===
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===你們真的期望它能與 PSP / DS / eeePC 等相抗衡嗎?===
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不,我們未曾如此期望過。Pandora 與現有的其它裝置大大不同。它被設計來滿足遊戲嗜好者、復古遊戲玩家以及獨立遊戲製作者的小眾市場。我們明白大多數的一般大眾並不需要或賞識 Pandora 的功能設定。它比 UMPC 或 eeePC 有更佳的攜帶性,以及更優秀的遊戲操控。Pandora 比 PSP 或 DS 更有威力,並且由於它的高解析度螢幕及標準佈局 [[keypad|鍵盤]] 而更適合用來從事一般運算用途。這些功能特色伴隨而來的是比 [[commercial gaming handhelds|市售掌上型遊樂器]] 更高的的價格及較迷你小筆電更陡峭的學習曲線。並非每個人都願意付出這些代價來嚐試新奇的事物。
  
第一批已經售完,並且售出約 4000 台 [http://forum.openpandora.org/viewtopic.php?p=4417#p4417]。第二批預計於 2009 年初,並於 2008 年十二月底接受預約。
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==購買篇==
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===我可以在哪裡買得到 Pandora?===
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首批 Pandora 已經銷售一空,第二批預購則是暫時被 [http://openpandora.org/index.php?option=com_content&view=article&id=97&Itemid=34&lang=en 這個] 所取代。
  
===有哪些顏色可供選擇?===
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===什麼時候可以再接受訂單?===
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截至 2011 年 1 月 11 日為止,約有 1400 部已經出貨寄送給買家。由於大量訂單的積壓,接受新訂單的時間估計約在 3 到 4 個月之後。目前的資訊可以從官方網站的 [http://www.openpandora.org/index.php?option=com_content&view=article&id=98&Itemid=13&lang=en 這裡],以及官方討論區的 [http://boards.openpandora.org/index.php?/forum/17-official-openpandora-news/ 這裡] 得到。
  
目前只有黑色。之後的版本,如果有的話,''也許''會有不同的顏色可選。
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===有什麼顏色可供選擇?===
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目前只有黑色。之後的版本,如果有的話,''也許''會有不同的顏色可供選擇。
  
 
===有些什麼配件?===
 
===有些什麼配件?===
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目前有 Pandora 品標幟的攜帶包,電視輸出線以及備用電池;雖然到 2010 年中為止電視輸出線並未開始生產。主要的開發者正在思考各種其它的可能配件 [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=41686]。
  
[http://openpandora.org/worldmap.html 官方經銷商] 提供 Pandora 品牌的攜帶盒,電視輸出纜線,以及備用的 4000mAH 電池。
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本 wiki 的一個頁面被建立來表列可能可用於 Pandora 的一般 [[Accessories|配件與週邊]]
  
 
===如果有故障怎麼辦? 有保固嗎?===
 
===如果有故障怎麼辦? 有保固嗎?===
 
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依據法律規定有一年保固,並且開發者有提及不良品會提供換新服務 [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=43984&st=0&p=645110&#entry645110] [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=43628&st=15&p=637425&#entry637425] [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=42289&st=0&p=612864&#entry612864]。液晶顯示面板有明顯的亮暗點亦可換新。
依據法律規定有一年保固,並且開發者有提及故障品會提供換新服務。[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=43984&st=0&p=645110&#entry645110] [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=43628&st=15&p=637425&#entry637425] [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=42289&st=0&p=612864&#entry612864] 液晶顯示面板有可見的亮暗點亦可換新。
 
  
 
==硬體篇==
 
==硬體篇==
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===為什麼 Pandora 只有 256MB 的 RAM? 這樣夠嗎?===
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Pandora 所使用的 OMAP3530 單晶片系統目前只有 256MB 的 RAM 內建於晶片內,且無法更換或擴充。所有主要的軟體開發者都表示 256MB 對於 Pandora 適合的所有應用而言綽綽有餘。PSP 只有 32MB RAM 並不會對執行高階遊戲造成任何問題。其它的掌上型運算平臺如 Nokia N8x0 平板型上網手機及 iPhone 也只有 128MB RAM,這很確定並未對它們迼成任何限制。最近一支在 Youtube 上的影片展示了 Pandora 執行客製化的 Ubuntu 時還有許多的 RAM 未被使用 [http://www.youtube.com/watch?v=I47F87FeLV8]。
  
 
===系統架構是如何來的?===
 
===系統架構是如何來的?===
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Pandora 計劃從一開始就是眾人的貢獻。硬體設計團隊依據潛在玩家的需求規格來設計。機體上的主要特徵 - QWERTY 佈局 [[keyboard|鍵盤]]、雙類比搖桿、摺疊式設計、口袋大小尺寸 - 對大多數社群成員來說是重要的。Pandora 的實體外觀是將所有必須的硬體放入口袋尺寸的機體並同時保持合理成本的成果。許多其它的配置方式曾被考慮過,但最終的設計則是最佳的可行方案。
  
Pandora 計劃從一開始就是眾人的貢獻。硬體設計團隊依據潛在玩家的需求規格來設計。機體上的主要特徵 - QWERTY 配置鍵盤,雙類比搖桿,摺疊式設計,口袋大小尺寸 - 對大多數社群成員來說是重要的。Pandora 的實體外觀是將所有必須的硬體放入口袋尺寸的機體並同時保持合理成本的成果。許多其它的配置方式曾被考慮過,但最終的設計則是最佳的可行方案。
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===顯示面板===
 
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====螢幕是哪種型式的? LED 或 CCFL?====
===使用哪一種觸控屏幕? 可以多點觸控嗎?===
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Pandora 使用和 Archos 605 相同的 800x480 LED 螢幕。
  
Pandora 使用電阻式觸控屏幕。電阻式觸控屏幕無法像 iPhone 或 iPhone Touch 一樣進行多點觸控,但可以做簡單的壓力量測。電阻式觸控屏幕使用觸控筆 (包含在機體上) 進行輸入。
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====使用的觸控螢幕是哪一種? 支援多點觸控嗎?====
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Pandora 使用電阻式觸控螢幕。電阻式觸控螢幕無法像 iPhone 或 iPod Touch 一樣進行多點觸控,但可以做簡單的壓力量測。電阻式觸控螢幕使用觸控筆 (包含機體上) 進行輸入。你也可以用你的手指來點觸不需精準觸控的工作,例如點選對話框按鈕。在遊戲控制鍵和觸控螢幕之間變換操作是非常簡單且自然的事。
  
===可以用觸控屏幕繪圖嗎?===
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====可以用觸控螢幕繪圖嗎?====
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負責實作觸控螢幕驅動程式的開發者 Notaz 表示,它可以做到部份的壓力量測並回傳約 16 階的壓力值 [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=44980&st=15]。雖然並不像 Wacom 繪圖板一樣靈敏,但若應用程式針對這部份設計則可進行簡單的壓力量測。就軟體開發方面,可以經由標準 Linux 事件介面取用原生數據,或經由 tslib 取用經校正轉換的數據。
  
負責實作觸控屏幕驅動程式開發者 - Notaz - 說它可以進行某些的壓力量測並傳回約 16 階的壓力值[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=44980&st=15]。雖然並不像 Wacom 繪圖板一樣靈敏,但如果應用程式為其設計將可進行簡單的壓力量測。就軟體開發而言,可以經由標準 Linux 事件介面取用原生數據,或經由 tslib 取用經校正轉換過的數據。
+
====為什麼 LCD 觸控螢幕不能像平板電腦一樣翻轉或旋轉?====
 +
事實上那個構想是有專利權的。Pandora 無法在不大量增加成本 (授權費用) 或冒著侵權訴訟的風險下加上可以完全翻轉或旋轉的鉸鏈。
  
===為什麼 LCD 觸控屏幕不能像平板電腦一樣翻轉或旋轉?===
+
====觸控筆在什麼地方?====
 +
Pandora 所提供的觸控筆在機體右側的筆槽內,和電池平行。
  
事實上那是一個有專利權的構想。Pandora 無法在不大量增加成本 (授權費用) 或冒著侵權訴訟的危險下加上可以完全翻轉或旋轉的鉸鏈。
+
====若我的 Pandora 螢幕有壞點可以退換嗎?====
 +
這裡 [http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&showtopic=44169&view=findpost&p=648776] 有提到若是液晶顯示面板有明顯可見的壞點,將會提供換貨。
  
===為什麼鍵盤不是像 Nokia N810 一樣是滑出式的?===
+
===鍵盤===
  
這也是個有專利權的構想。大多數的好構想都是有專利權的。
+
====為什麼不用像 Nokia N810 一樣的滑出式鍵盤?====
 +
這也是個有專利權的設計。大多數的好構想都是有專利權的。
  
===究竟是為何會有鍵盤?===
+
====究竟是為何會有鍵盤?====
 +
許多人認為 Pandora 只是個遊樂器或模擬器,其實這並不正確。它從一開始就被設定成除了掌上型遊樂器外,也是多功能掌上型電腦或 UMPC。許多預期的應用需要用到鍵盤,而一般的感覺是螢幕軟體鍵盤不夠好用。當被當成電腦使用時,遊戲控制按鍵是被當成滑鼠、游標及控制鍵使用。
  
大多數的人認為 Pandora 只是個遊樂器或模擬器,但這是不正確的。它一開始就被設定為除了是掌上型遊樂器以外也是多功能掌上型電腦或 UMPC。許多的預期的應用需要用到鍵盤,而一般認知是屏幕上的軟體鍵盤不夠好用。
+
此外,一些舊系統如 Atari 和 C64 配有鍵盤,而用有鍵盤的裝置模擬起來會更便於使用。
  
===觸控筆會放在哪裡?===
+
====可以偵測到多少個組合鍵同時按壓?====
 +
同一時間可以有兩個 "一般" 鍵被偵測到 [http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&showtopic=44326&view=findpost&p=651104]。但是這項限制並不包含遊戲控制鍵,以及位於中間的 "選單" 鍵。相較之下,大多數的 PS/2 鍵盤能偵測 2 到 4 鍵的組合,這個並沒有多大的差別。
  
Pandora 所提供的觸控筆在機體邊的筆槽內,和電池平行。
+
===電源管理===
 +
====可以經由 USB 埠充電嗎?====
 +
可以,經由 OTG 埠的 mini-AB 接頭。不過當 Pandora 在使用中時透過 USB 埠充電,充電速度也許會慢到無法符合一般狀況的實際需求 [http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&showtopic=45902&view=findpost&p=683572]。
  
===為什麼 Pandora 只有 128MB 的 RAM? 這樣夠嗎?===
+
====Pandora 使用哪一種電池?====
 +
Pandora 使用 4000mAh 的鋰聚合物電池。使用者可以自行更換由 Pandora 販售者處買到的備用電池。5000mAh 的長效電池將可能會提供 [http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&showtopic=41548&view=findpost&p=602568]。4000mAh 備用電池的售價為 14.99 英磅 / 21.99 歐元 / 29.99 美金。
  
Pandora 所使用的 OMAP3530 單晶片系統目前只有 128MB RAM 內建於晶片內,而且無法更換或擴充。所有主要的軟體開發者都提及 128MB 對於 Pandora 適合的所有應用而言綽綽有餘。PSP 只有 32MB RAM 並且不會對運行高階遊戲造成任何的問題。其它的運算平台如 Nokia N8x0 平板型上網手機及 iPhone 也只有 128MB RAM,這很確定地並未對它們造成任何限制。最近的一支在 Youtube 上的影片顯示 Pandora 上運行客製化的 Xubuntu 還有許多的 RAM 未被使用。
+
====電池電力可以維持多久?====
 +
目前估計基本應用約為 10 個小時 [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=40823&st=80&p=595336&#entry595336]。實際的電池續航力會依據軟體及週邊使用的不同而異。舉例來說,持續使用無線網路或頻繁地搜尋無線網路基地臺,相較於關閉無線網路介面,會使電池使用時間短少幾個小時。本 wiki [[Power modes|電源模式]] 頁面有更多的資訊。
  
===為什麼沒有 WiMax,GPS 或加速度計等等?===
+
====關於電源供應器或電源線?====
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Pandora 出貨時隨附一個有標準電源線插孔的交換式電源供應器可適用於 110 伏特和 240 伏特交流電。電源線插頭會依出貨地區配置,或隨附合適的轉換插頭。
  
我們必須要劃定一道界線;增加功能特色將會增加成本。很幸運地 Pandora 有一個全功能的 USB 主端埠,藍牙模組,兩個具 SDIO 功能的 SD 插槽,以及一個序列 UART 可以擴充週邊配件 (例如 USB GPS)。在電路板上有設計焊接點可以用來擴增內建硬體時修改用。
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PSP 的電源供應器將可以適用在 Pandora 上 [http://forum.openpandora.org/viewtopic.php?f=17&t=41&st=0&sk=t&sd=a]。
  
===會使用哪一種的電池?===
+
====能否不裝電池直接使用交流變壓器?====
 +
起初,由於 OMAP 晶片組的設計似乎要求一定要有電池安裝著,所以被認為是不行的 [http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&showtopic=41548&view=findpost&p=600811]。但是,現在已經確認 Pandora 可以不裝電池直接使用交流變壓器,雖然也許需要經由軟體關閉部份的功能 (例如背光) 以達成這個目的 [http://www.gp32x.com/board/index.php?/topic/51654-notaz-and-his-pandora/page__view__findpost__p__806714]。硬體微調已經在 Pandora 開發過程中施行了,所以使用者可以不用擔心這個部份 [http://www.gp32x.com/board/index.php?/topic/51654-notaz-and-his-pandora/page__view__findpost__p__806734][http://www.gp32x.com/board/index.php?/topic/51654-notaz-and-his-pandora/page__view__findpost__p__806808]。
  
Pandora 會有一個 4000mAh 的鋰聚合物電池。使用者可以自行更換由 Pandora 販售者處買到的備用電池。5000mAh 加強型電池將有可能會提供[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&showtopic=41548&view=findpost&p=602568].
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Mweston 所給的資訊 [http://www.gp32x.com/board/index.php?/topic/53635-so-are-the-batteries-tested-at-all/page__view__findpost__p__858065]
  
4000mAh 備用電池售價為 14.49英磅/21.99歐元/29.99美金
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當接上交流變壓器而沒有裝上電池時,電源管理單元會進到一個恆定電壓的狀態以提供 4.0 伏特恆定電壓給電池線路。這時不應將電池置入因為晶片似乎並不是被設計成不需重新啟動就能再回復到正常模式。如此會導致一些怪異的現象,例如供應非軟體設定的不合理的電流量給電池。我喜歡這個讓使用者不需安裝電池就能開機使用的想法,所以我們加入了這樣的功能,但請記得以下的限制:
  
===電池可以持續多久?===
+
'''如果你未安裝電池就開機,記得要裝上電池之前先關機。''' (這句話不是表示憤怒的語氣,而只是在強調。) :)
  
目前估計基本應用約為 10 個小時[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=40823&st=80&p=595336&#entry595336]。實際電池續航力會依據軟體及週邊使用的不同而異。
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若是先裝上電池,系統會以正常模式開機。當此時接上交流變壓器,系統會啟動並且依照軟體設定的限制對電池充電。Notaz 和我目前設定成使用交流變壓器時充電電流為 1 安培而使用 USB 時為 600 毫安培。這樣的設定值可以經由對晶片送出命令來改變,但這是由他人處所習得的軟體經驗。經由把 LCD 關閉 (例如蓋上上蓋) 閒置在桌面,會有約 750 毫安培的電流供給電池充電約 6 個小時。隨著系統運作需要較多的電力,會有較少的電流量供給電池而加長充電時間。設定 1 安培是考慮到廢熱散逸,因為電壓調整晶片的線性特性,當從 5 伏特降壓到電池電壓時會浪費能量。你會發現系統在對電池充電時低電量電池會比高電量電池來得温熱些,這是正常的。
  
===關於電源供應器或電源線?===
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我沒有太多的運氣能成功做到火線更換電池,但我想 ED 曾成功過。我的狀況是當我取下電池的同時,系統就重置了。看來電源管理晶片仰賴電池裡的熱敏電阻,當熱敏電阻離線時就觸發事件。也許有我不知道的軟體補救方法。
  
預期 Pandora 的附件將包括一個有標準電源線插孔的交換式電源供應器可以適用於 110 伏特和 240 伏特系統。至於有無計劃供應地區化的電源線目前仍屬未知。
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====Pandora 會有 '待命' 或是 '休眠' 模式嗎?====
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會的。Pandora 同時支援待命 (suspend-to-RAM) 及休眠 (suspend-to-disk) 模式。進入這些 [[Power modes|省電模式]] 會是由軟體控制,且可以設定成當按下電源開關、蓋上上蓋、或只有收到命令時進入省電模式。
  
Craig 提及 PSP 的電源供應器將可適用在 Pandora 上[http://forum.openpandora.org/viewtopic.php?f=17&t=41&st=0&sk=t&sd=a]
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===連線能力===
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====為什麼沒有 WiMax,GPS 或加速度計等?====
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我們必須要劃定一道界線;增加功能特色將會提高成本。很幸運地 Pandora 有兩個 [[USB_reference|USB 主端埠]],藍牙模組,兩個具 SDIO 功能的 SD 插槽,以及一個序列 UART 可以擴充週邊配件 (例如 USB GPS)。在電路板上留有焊接點可以提供修改硬體時擴增內建裝置用。
  
===能否不裝電池直接使用交流變壓器?===
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====有實時時鐘、紅外線收發器或是 RS-232 嗎?====
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有實時時鐘和 RS-232 (CMOS 位準),但沒有紅外線收發器 [http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&showtopic=38155&view=findpost&p=568882]。
  
不行。由於 OMAP 晶片組的設計,電池必須裝著[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&showtopic=41548&view=findpost&p=600811]
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====可以在 Pandora 上使用 USB 和 SDIO 週邊嗎?====
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機體上有個 [[USB_reference|USB]] 主端埠卻不能使用是說不過去的。任何的 USB 或 SDIO 裝置,''只要有驅動程式'',就應該可以在 Pandora 上使用。標準的大量儲存裝置 (如 USB 隨身碟,以及鍵盤、遊戲搖桿、外接硬碟等) 應可以良好地運作。許多的裝置如 GPS 接收器,EVDO 數據機及攝影機應可相容,但並非所有廠家及所有型號。可使用的裝置列表請參見 [[USB_compatiblity_list|USB 相容列表]]。更多關於在 Pandora 上使用 USB 裝置的細節可以在 [[USB_reference|這個頁面]] 找到。
  
===能不能在 Pandora 上使用 USB 和 SDIO 週邊裝置?===
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====我可以在 Pandora 上使用 SDXC 記憶卡嗎?====
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可以。大多數的 SDHC 和 SDXC 記憶卡可以在 Pandora 上使用 (參見 [[SDHC compatiblity list|SDHC 相容列表]] 確認)。記憶卡必須格式化成相容的檔案系統,例如 FAT32 或是 EXT2/3。如果記憶卡被預先格式化成 exFAT 格式,你必須要 [[formatting SD cards|重新格式化]]。
  
沒道理說有一個 USB 主端埠而不能如此使用。任何的 USB 或 SDIO 裝置,只要有驅動程式可用,就應該可以在 Pandora 上使用。標準的大量儲存裝置 (及 USB 隨身碟,鍵盤,遊戲搖桿,外接硬碟等) 應可以良好的運作。許多的裝置如 GPS 接收器,EVDO 數據機及攝影機應可相容,但並非所有廠家及所有型號均可。在有 Pandora 實機可供測試之後,在這個 wiki 上將會有一份已知可運作的裝置列表。
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SDHC 和 SDXC 就電氣和實體規格上沒有差異。容量較大的記憶卡以 SDXC 名稱銷售。
  
===舊的 USB 1.1 裝置可以在 Pandora 上使用嗎?===
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====舊的 USB 1.1 裝置可以在 Pandora 上使用嗎?====
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不能接到 [[USB_reference|USB]] 主端埠,但你可以經由正確的轉接頭、主動式 USB 延長線、或集線器接到 OTG (On The Go) 埠,因為 OTG 埠可以接 USB 1.1 裝置。
  
不會接到主 USB 埠上,但可以經由正確的轉接頭,主動式 USB 延長線,或集線器接到 OTG (On The Go) 埠,因為 OTG 埠可以接 USB 1.1 裝置。
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沒有 USB HIGH SPEED 標示的裝置不能直接接到 Pandora 上的 "標準" USB 埠。它們只可在經由 HIGH SPEED USB 集線器轉介低速及全速 USB 到高速 USB 時接到 Pandora 上。
  
任何沒有 USB HIGH SPEED 標示的 USB 裝置不能直接接到 Pandora 上的 "標準" USB 埠。它們只可在經由 HIGH SPEED USB 集線器轉介低速及全速 USB 到高速 USB 時接到 Pandora 上。
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USB 標準 A 型公接頭轉母接頭纜線 '''不能''' 當成集線器使用。
  
USB 公接頭轉母接頭纜線 '''不能''' 當成集線器使用。
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某些裝置無法以高速運作,所以需要經由高速集線器,但如此電力消耗便高於一般常見的 100 毫安培。為了提供額外的電力,集線器必須是可以外加電源的 (即有電源線可以插到電源接座上)。
  
某些裝置無法以高速運作,所以需要經由高速集線器,但如此電力消耗便高於一般常見的 100 毫安培。為了提供額外的電力,集線器必須是可外加電源的 (也就是有電源線可以插到電源插座上)。
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關於如何使用 Pandora 的兩個 USB 埠,你可以在 [[USB_reference|這個頁面]] 找到更多詳細資訊。
  
 
''(感謝 [http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&showtopic=44611&view=findpost&p=657812 DAP] 提供詳細資訊。)''
 
''(感謝 [http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&showtopic=44611&view=findpost&p=657812 DAP] 提供詳細資訊。)''
  
===有任何 Pandora 可用的特殊配件嗎?===
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====有麥克風嗎? 在什麼位置?====
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有的。麥克風的位置在右側鉸鏈蓋上介於按鍵 9 和 0 之間。因為它的開孔向上且些微偏向使用者 (如同電源指示燈位置),所以在上蓋開啟或闔上時均可使用 [http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&showtopic=44133&view=findpost&p=647343]。
  
目前有品牌標示為 Pandora 的外盒,電視輸出纜線以及可替換的備用電池可以選購。目前主要的開發者們正在考慮其它可能提供的配件[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=41686]
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==模擬篇==
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===Pandora 將可以模擬哪些遊樂器及電腦系統?===
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就技術規格而言 Pandora 幾乎可以模擬包含 PSX 之前的任何電視遊樂器。而且模擬大多數的 8 及 16 位元家用電腦系統應是不成問題。請注意雖然 Pandora 有能力模擬數十種的遊樂器及電腦系統,對應的模擬軟體仍必須被移植到 Pandora 平臺上。更多的細節請見 [[Emulators|模擬器]] 頁面。
  
本 wiki 的一個頁面正開始列出可能在 Pandora 上可用的通用[[Accessories|配件及週邊]]。
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===Pandora 有可能模擬任天堂 N64 嗎?===
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N64 模擬器正在製作中,不過 N64 是個非常難以模擬的系統。無論如何,少數的遊戲己經可以用可接受的速度執行。
  
===會有實時時鐘,紅外線收發器和 RS-232 嗎?===
+
===那麼任天堂 DS 呢?===
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短時間內絕對不可能。或許 ''最終'' 會有一個 Pandora 可用的 DS 模擬器,但仍有許多的障礙要先克服。DS 模擬器在 X86 (個人電腦) 上仍處於早期開發階段,而且那些比較有進展的計劃都是針對 PC 做最佳化。縱使原始碼可以取得,要在 Pandora 上可以執行仍必須大量修改及最佳化。換句話說,'''別抱太大期望'''。
  
將會有實時時鐘及 RS-232 (CMOS 位準),但不會有紅外線收發器[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&showtopic=38155&view=findpost&p=568882]
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===Pandora 有可能可以模擬世嘉 Dreamcast / 任何較新的東西嗎?===
 +
也許沒有可能。任何較新 / 較先進於 Playstation 而沒有在此被提及的都'''不太可能'''在 Pandora 上被模擬到一個可用的狀態。不過,某些開發者堅信使用動態編譯技術將可以模擬 Dreamcast 達到一個還可以的速度 [http://www.emudev.org/drkIIRaziel/?p=17]。先前一個 Dreamcat 模擬器的嚐試結果是可以執行的,不過其速度離可以玩遊戲還差得遠。
  
===Pandora 會有 '待命' 或 '休眠' 模式嗎?===
+
===Pandora 可以不經模擬玩任何 PC 遊戲嗎?===
 +
原始碼可以自由取得,遊戲對系統的需求合理且經過對 ARM 處理器編譯過,那麼在 Pandora 上執行就只有少許的障礙。
  
會的。Pandora 會同時支援待命 (suspend-to-RAM) 及休眠 (suspend-to-disk) 模式。進入這些省電模式會是由軟體控制,且可以設定成當按下電源鍵,關上上蓋,或只有收到命令時進入省電模式。
+
有幾個 PC 遊戲引擎被逆向分析後再針對其它平臺重製的案例,但你必須有一份該遊戲。天旋地轉 (Descent) 1 和 2 "重生 (Rebirth)" 就是最佳實例。
  
===若我的 Pandora 有壞點的話可以退還嗎?===
+
===我不能用 Wine 玩視窗遊戲嗎?===
 +
不能 [http://www.gp32x.com/board/index.php?/topic/47749-the-pandora-can-not-run-windows-or-wine]。Wine 不是個模擬器,它是一個視窗系統程式庫的轉換器 - 需要有 x86 處理器去實際執行。Pandora 用的是 ARM 處理器。也許有可能用模擬的方式來執行舊版 (3.1) 的視窗系統,但是它的效能會''非常''糟榚。就任何的意圖與用途而言,Pandora 無法執行任何桌上型版本的視窗作業系統達到堪用的程度。沒有任何的軟體矇騙方法可以改變這個狀況。
  
這裡有提及[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&showtopic=44169&view=findpost&p=648776]若是液晶顯示屏有可見的壞點,他們將會提供換貨。
+
有個移植 Wine 到 ARM 平臺的計劃值得注意 [http://wiki.winehq.org/ARM],但這只對特別使用 Winelib 針對 ARM 重新編譯過的視窗應用程式有用。這有許多的障礙:Wine 的 ARM 移植必須完成;Wine 必須正確地針對 Pandora 建置;應用程式必須能在一般系統上的 Wine 環境中執行;應用程式必須開放源始碼;應用程式要使用 Winelib 重新建置過,以及 Winelib 必須要用 Pandora 適用的格式包裝。
  
===在第一批的 3000 台之後,Pandora 的硬體會有任何的變更嗎?===
+
另一個值得注意的,Windows Mobile 有 ARM 移植版本,但目前沒有使 Windows Mobile 應用程式在 Wine 中執行的嚐試。
  
並沒有任何的''意圖''在每一批之間更換任何東西。任何的變動只有在必須時做小幅度的變更[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&showtopic=44163&view=findpost&p=648612]。
+
===不會因為模擬而引起法律訴訟嗎?===
 +
不會比一般 PC,UMPC,攜帶型電腦,或 GP2X 來得容易。
  
===多少的按鍵按壓可以同時被偵測到?===
+
===哪一類 PC 遊戲可以在 Pandora 上被模擬?===
 +
直到實際上有 DOSBox 移植可試之前我們無法得知。目前粗估 Pandora 的 DOS 模擬約相當於低階到中階 386 的範圍 [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=41268&hl=]。
  
同一時間可以有兩個 "一般" 鍵可以被偵測到[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&showtopic=44326&view=findpost&p=651104]。但是這項限制並不包含遊戲控制鍵,以及中間的 "選單" 鍵。
 
  
===有麥克風嗎? 在什麼位置===
+
==軟體篇==
 +
===Pandora 使用什麼作業系統?===
 +
Pandora 使用客製化的 Linux。這個預先安裝好的作業系統是基於 [http://www.angstrom-distribution.org/ Ångström],但是從 SD 卡使用 [[Extend utils]] 執行 Ubuntu 或其它的發行套件會是個選擇。
  
有的。麥克風的位置在右側鉸鏈蓋上介於按鍵 9 和 0 之間。因它的開孔向上且面對使用者 (如同電源指示燈一樣) 所以在上蓋開啟或閤上時均可以使用[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&showtopic=44133&view=findpost&p=647343]。
 
  
===不同的機板版本所代表的意義?===
+
它的建置系統使用 [http://wiki.openembedded.net/index.php/Main_Page OpenEmbedded],是和 Ångström 一起從 OpenZaurus[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&showtopic=44171&view=findpost&p=648859] 發展出來的。
  
* MK0 - 供開發者使用的原始的開發板。不具有無線網路模組。
+
===在影片中它看起來像是 DOS...===
* MK1 - 內部原型機 (???)[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&showtopic=44470&view=findpost&p=653753]
+
那是 Linux 命令列 - 給開發者的原始 MK0 開發板是在有圖形介面之前是供的。
* MK2 - 將會成為最終成品的第一批量產型。
 
  
==模擬相關問題==
 
  
===Pandora 將可以模擬哪些遊樂器及電腦系統?===
+
===圖形介面會是什麼樣子?===
 +
一開始你將可以從 [[Wikipedia:Xfce|Xfce]] 以及 Minimenu 中選擇一個。Xfce 是完整的桌面環境而 Minimenu 則是便於點選的選單式圖形化使用者介面。你可以選擇最適合你的習慣的一種。
  
就技術規格而言 Pandora 可以模擬包含 PSX 之前的電視遊樂器。而且模擬大多數的 8 及 16 位元家用電腦系統應是不成問題。請注意雖然 Pandora 有能力模擬數以打計的遊樂器及電腦系統,必要的各個模擬軟體仍然必需被移植到 Pandora 平台上。更多的細節請參照[[Zh-tw:Emulators|模擬器頁面]]
+
===有什麼軟體是隨附在 Pandora 裡?===
 +
視當你購買時已經有什麼軟體撰寫好 / 移植好而定。Pandora 會隨附基本的應用程式例如網路瀏覽器,文字編輯器,及媒體播放器。由於 Pandora 是執行 Ångström,(幾乎) 所有在 [http://www.angstrom-distribution.org/repo Ångström 軟體套件] 的軟體都能直接執行。許多 x86 Linux 軟體套件內的程式只需經過重新編譯和或許少許的畫面調整便能被移植過來。如果你不確定那代表什麼,[http://www.gp32x.com/board/index.php?/topic/50873-linux-apps/page__st__20__p__785549&#entry785549 這個說明] 也許能讓你更明瞭些。你也可以參考這個討論區 [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=40233 計劃中的專案討論串] 來對你能期望些什麼有點概念。
  
===Pandora 有可能模擬任天堂 N64 嗎?===
 
  
也許可以。N64 是一個難以模擬的系統。''有可能''經過一些努力後,N64 模擬器可以被充份的移植達到一個可接受的速度以運行一些遊戲。但這極可能不會很快實現,甚至永遠不可能實現。
+
===會有某種的套件管理程式嗎?===
 +
Ångström 使用 opkg 套件管理系統 [http://en.wikipedia.org/wiki/Ipkg]。
  
===那麼任天堂 DS 如何?===
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針對 Pandora 的發行,例如遊戲和模擬器會以 [[PND]] 的檔案形式。這是一種獨立的封裝,內含供 Pandora 選單系統使用的描述資料。任何位於兩個 SD 卡上的 PND 檔都會被自動偵測到並在選單中顯現出來。
  
短時間內絕對不可能。也許''最後終於'' Pandora 有一個 DS 模擬器,但仍有許多的障礙要先克服。DS 模擬在 x86 (個人電腦) 上仍處於早期開發階段,而那些比較有進展的計劃都是針對 PC 做最佳化。縱使原始碼可以取得,要在 Pandora 上可以運行仍必須大量修改以及最佳化。換句話說,'''別抱太大期望'''。
 
  
===Pandora 有可能模擬世嘉 Dreamcast / 任何較新的東西嗎?===
+
===Fixrfox 瀏覽器可以用在 Pandora 上嗎? 延伸元件呢?===
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Firefox 己經被包含在 Ångström 軟體套件中,所以可能會被預先安裝好,或提供下載使用。延伸元件 (如 AdBlock) 應可以自動地正常執行,因為它們並不包含編譯過的程式碼 (這其實是 javascript 和 xml 資料的混合) - 當然這是基於假設延伸元件的開發者不會調皮惡搞的前提...
  
沒有。任何較新 / 較先進於 Playstation 而沒有在此被提及的都'''不太可能'''在 Pandora 上被模擬到一個可用的狀態。但是,某些開發者堅信使用動態編譯技術將有可能模擬 Dreamcast 到一個還可以的速度[http://www.emudev.org/drkIIRaziel/?p=17]。
 
  
===Pandora 可以不經模擬執行 PC 遊戲嗎?===
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===Pandora 會支援 Flash 串流影片或應用程式嗎?===
 
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官方的 Flash 播放器不是開放原始碼程式,但奧多比開放了 Flash 標準並且不對開發者收取授權費用 [http://blog.wired.com/monkeybites/2008/04/adobe-drops-lic.html],所以非常有機會最終 Pandora 會支援 Flash,也許是藉由移植 [http://www.gnu.org/software/gnash/ Gnash]。
有原始碼可以自由取得,遊戲的系統需求合理而且經過針對 ARM 處理器編譯過,那麼在 Pandora 上執行就只有少許的障礙。
 
 
 
===我不能用 Wine 玩視窗遊戲嗎?===
 
  
不能。Wine 不是一個模擬器,它是一個視窗系統程式庫的轉換器 - 需要有 x86 處理器去實際運行。Pandora 的處理器是 ARM 的一種。
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此外,有供 Firefox 使用的腳本 (例如 VLCtube) 以一般的影片播放嵌入元件或粹取出影片的實際網路連結來取代 Flash 播放器。這樣的腳本可以輕易地修改成使用本機內含的影片播放器播放影片。
  
===不會因為模擬而引起法律訴訟嗎?===
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奧多比最近宣佈將會為眾多的裝置發行 ARM 版本的 Flash 播放器,而或許 Pandora 有機會可以採用其中一個。
  
不會比一般的 PC,UMPC,攜帶型電腦,或 GP2X 更容易。
 
  
===哪一類的 PC 遊戲可以在 Pandora 上被模擬?===
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===我可以從 Pandora 取用我的 PC 上的檔案分享嗎?===
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這功能也許不會直接隨附在 Pandora 裡,但是 [http://www.samba.org/ Samba] (一個可以 "模擬" 微軟視窗檔案分享系統的應用程式) 應可簡易地被移植到 Pandora 上,這讓你能瀏覽微軟視窗系統的檔案分享,就如同 Pandora 正是另一部微軟視窗系統一般 (它可以雙向運作,所以你也可以在 Pandora 上建立一個供 "上載" 的分享檔案夾)。
  
直到實際上有 DOSBox 移植可試之前我們無法確知。目前粗估 Pandora 的 DOS 模擬約相當於低階到中階 386 的範圍[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=41268&hl=]。
 
  
==軟體相關問題==
+
===可以經由行動電話來連接 Pandora 上網際網路嗎?===
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使用行動電話作為行動數據機連接其它裝置的程序被稱為 [http://en.wikipedia.org/wiki/Tethering 行動上網]。Pandora 可以透過 [[USB_reference|USB]] 或藍牙進行行動上網。你必須要有一支可以行動上網的電話,並且必須有可以連接網際網路的電話服務業務。請注意除非你支付行動上網方案費用否則行動上網的行為可能會違反你的服務合約。如果你的系統業者發現你未支付行動上網方案便使用行動電話行動上網,你將會被收取額外的費用。行動上網的方法依行動電話的廠牌型號而有所不同。大多數行動電話的行動上網設定指引可以在 [http://www.howardforums.com/ Howard Forums] 上找到。
  
===Pandora 會用什麼樣的作業系統?===
 
  
Pandora 會運行一套客製化的 Linux。''也許''會基於 Debian ARMEL,但絕對會經過高度最佳化過[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&showtopic=41453&view=findpost&p=599472]。有位開發者曾提及預先安裝好在 Pandora 上的作業系統會是基於 [http://www.angstrom-distribution.org/ Angstrom],但從 SD 卡上運行客製化過的 Xubuntu 將是一個選項。
+
===我可以為 Pandora 撰寫軟體嗎?===
 +
不知道,你行嗎? Pandora 絕對會和 [http://www.libsdl.org/ SDL] 及 [http://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL_ES OpenGL 2.0 ES] 程式庫相容。並且很可能會有供 [http://www.python.org/ Python] 以及其它程式語言用的程式庫。
  
檔案系統會是由 [http://www.angstrom-distribution.org/ Angstrom] 衍生而來的,並且建置系統使用 [http://wiki.openembedded.net/index.php/Main_Page OpenEmbedded],兩者都是從 OpenZaurus 發展出來的[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&showtopic=44171&view=findpost&p=648859]。
 
  
===從影片中它看起來像是 DOS...===
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===有可能直接在 Pandora 上編寫軟體嗎?===
  
那是 Linux 命令列 - 給開發者的原始 MK0 開發板是在有圖形介面之前提供的。
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沒有道理不行。當然要直接在 Pandora 上執行 GCC 編譯 C/C++ 程式碼並不困難。Python 不需要編譯器,所以可以直接執行,假設它的直譯器已經移植好了。
  
===圖形介面會是什麼樣子?===
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要有一套完整的整合開發環境會花更多的功夫,不過有許多開放原始碼的整合開發環境存在,所以理論上可以移植來用。
  
基本的使用者介面會是 [http://gmenu2x.sourceforge.net/page/GMenu2X GMenu] 的更新版。此外,一個更複雜的圖形介面亦在開發中。在任何情況下,可以確信有替代的介面 (包括全視窗化的桌面圖形使用者介面) 可以使用。一個展示運行中圖形介面的影片將很快會公諸於世。
 
  
===有什麼軟體是直接隨附在 Pandora 上的?===
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===Pandora 會有某某某某應用程式嗎?===
 
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也許。建議你 [http://www.gp32x.com/board/index.php?act=Search&f= 搜尋官方討論區] 看看你想要的應用程式是不是有人正在移植。
視當你購買時有什麼已經寫好 / 移植好而定。根據 (未經證實的) 假設,Pandora 會隨附基本的應用程式如網路瀏覽器,文字編輯器,以及媒體播放器。想知道你可以預期還什麼其它的軟體,請參考討論區上的 [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=40233 Planned Projects thread]。
 
 
 
===會有某種的套件管理程式嗎?===
 
 
 
會的。雖然規格尚未制定完成,但會有一個易用的套件安裝系統[http://www.gp32x.com/board/index.php?act=ST&f=62&t=41719]
 
 
 
===Firefox 瀏覽器可以用在 Pandora 上嗎? 延伸元件呢?===
 
 
 
Firefox 3 應可輕易地被移稙。延伸元件 (例如 AdBlock) 應可自動地 "正確執行",因為它們並沒有包含經編譯過的碼 (它們是 javascript 以及 xml 資料的混合體) - 當然這是在假設嵌入元件作者不曾調皮搗蛋的前提之下...
 
 
 
===Pandora 會支援 Flash 串流影片或應用程式嗎?===
 
  
官方的 Flash 播放程式並不是開放原始碼,但奧多比開放了 Flash 標準並且不對開發者收取授權費用[http://blog.wired.com/monkeybites/2008/04/adobe-drops-lic.html],所以非常有機會最終 Pandora 會支援 Flash,可能是經由移植[http://www.gnu.org/software/gnash/ Gnash]。
 
  
並且,有供 Firefox 使用的腳本 (例如 VLCtude) 用一般的影片播放嵌入元件或粹取出影片的實際網路連結來取代 Flash 影片播放器。這樣的腳本可輕易地修改成使用本機的原生影片播放器播放影片。
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===某某某某應用程式竟沒有人移植! 那我要怎麼辦?===
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首先先確認它''可以''被移植。用 [http://www.gliffy.com/publish/1448256/ 可移植性評估流程表] 來決定移植該軟體是可行的。其次,找看看有沒有相似的應用程式正在開發。如果該程式看來是可移植的,請耐心等候。老實說有數以百計的遊戲和應用程式被期望能在 Pandora 上看到,但就只有那麼多人有能力實現它們。大多數的開發者老早就計劃好他們的第一個開發專案,所以請耐心等候,總會有人移植你想要的軟體。
  
===我可以從 Pandora 取用我在 PC 上的檔案分享嗎?===
 
  
這也許不會直接隨附在 Pandora 裡,但 [http://www.samba.org/ Samba] (一個 "模擬" 微軟視窗檔案分享系的應用程式) 應可簡易地被移植到 Pandora 上,這可以讓你能瀏覽微軟視窗系統的檔案分享,就如同 Pandora 正是另一部微軟視窗系統一般 (它可以雙向運作,所以你也可以在 Pandora 上建立一個供 "上載" 的分享檔案夾)
+
===會有其它的作業系統可以用嗎?===
 +
幾乎可以肯定有,但必須要靠社群來開發。Gentoo 目前正在開發中且有可供測試的版本 [http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&showtopic=45177&view=findpost&p=683369]。Xubuntu 已可執行且記錄成影片 [http://www.youtube.com/watch?v=zOPNurKei0I]。一個 [http://www.riscos.info/index.php/RISC_OS_FAQ RISC OS] 的移植也正在開發中 [http://www.riscosopen.org/forum/forums/5/topics/166]
  
===可以經由行動電話來連接 Pandora 上網際網路嗎?===
+
更完整的列表請參閱 [[Software projects#Operating Systems|軟體專案]]。
  
使用行動電話作為行動數據機連接其它裝置的程序被稱為[http://en.wikipedia.org/wiki/Tethering 上網]。Pandora 可以透過 USB 或藍牙進行上網。你必須要有一支可以上網的電話,並且有可以連接網際網路的電話服務方案。請注意除非你支付上網方案費用否則上網的行為可能會違反你的服務合約。若你的系統業者發現你未支付上網方案便使用行動電話上網,你將會被收取額外的費用。上網的方法依行動電話的廠牌型號而有所不同。大多數行動電話的上網設定指引可以在 [http://www.howardforums.com/ Howard Forums] 上找到。
+
===Pandora 可以執行微軟視窗作業系統嗎?===
 +
不行。微軟視窗作業系統需要 x86 處理器。Pandora 使用的是 ARM 處理器,所以沒辦法執行視窗作業系統。有試驗過透過 DOSBox 和類似的模擬器來執行早期的視窗版本 (例如 3.1),但是效能低落到無法使用的地步。
  
===我可以為 Pandora 撰寫軟體嗎?===
 
  
不知道,你行嗎? Pandora 絕對會和 [http://www.libsdl.org/ SDL] 及 [http://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL_ES OpenGL 2.0 ES] 程式庫相容。並且很可能會有供 [http://www.python.org/ Python] 以及其它程式語言用的程式庫。
+
===那麼 Windows CE 呢? 這有支援 ARM 處理器!===
 +
是的,理論上你可以執行 WinCE,雖然你必須支付權利金給微軟 [http://www.microsoft.com/windowsembedded/en-us/products/windowsce/default.mspx] (而且不能自由的散佈它)。
  
===有可能直接在 Pandora 上編寫軟體嗎?===
+
但這仍然無法讓你執行一般的視窗應用程式,因為它們依舊是編譯給 x86 處理器使用的。你只能執行編譯給 WinCE/ARM 使用的應用程式。
  
沒有道理不行。當然要直接在 Pandora 上執行 GCC 編譯 C/C++ 程式碼並不困難。Python 不需要編譯器,所以可以直接執行,假設它的直譯器已經移植好了。
+
===我可以用 Skype 嗎?===
 +
不行,因為 Skype 的原始程式碼並沒有對大眾公開 (這個叫做 "開放原始碼"),所以除了 Skype 有限公司以外沒有人能移植它。此外,Pandora 的使用者數量太少,開發者會認為不值得耗費資源去做。
  
要有一整套完整的開發環境需要花更多的功夫,不過有許多開放原始碼的開發環境存在著,所以理論上可以移植來用。
+
===我可以為 Pandora 製作軟體嗎?===
 +
基礎指引放在 [http://pandorawiki.org/GLBasic_tutorial 這裡]。
  
===Pandora 會有某某某某應用程式嗎?===
+
==標幟篇==
 
 
也許。建議你[http://www.gp32x.com/board/index.php?act=Search&f= 搜尋官方討論區]看你想要的應用程式是不是有人正在移植。
 
 
 
===某某某某應用程式竟沒人移植! 那我要怎麼辦?===
 
 
 
首先要做的是確認它''可以''被移植。用[http://www.gliffy.com/publish/1448256/ 可移植性評估流程表]來決定移植該軟體是可行的。其次,找看看是否有相似的應用程式正在開發。如果該程式看來是可移植的,請耐心等待。老實說有數以百計的遊戲及應用程式被期望能在 Pandora 上看到,但就只有那麼多人有能力實現它們。大多數的開發者老早就有他們第一個計劃方案,所以請耐心等待,總會有人移植你想要的軟體。
 
 
 
==標幟相關問題==
 
  
 
===我想製作一幅酷炫塗鴉! 我可以在哪裡找到標幟?===
 
===我想製作一幅酷炫塗鴉! 我可以在哪裡找到標幟?===
 +
一個愛好者製作的 [[logo|標幟]] 可供非商業用途使用。
  
一個非官方版本的標幟可以在 [[logo]] 取得做為非商業使用。
 
  
 
==="Pandora" 是用什麼字型寫的?===
 
==="Pandora" 是用什麼字型寫的?===
 +
沒有人知道。[[Craigix]] 在討論區裡提到他認為那是用畫的。
  
沒有人知道。[[Craigx]] 在討論區裡提到他認為那是用畫的。
+
[http://www.myfonts.com/WhatTheFont/ WhatTheFont] 很顯然地無法辨識出來,而這個網頁通常都能很正確地辨識出字型。
  
[http://www.myfonts.com/WhatTheFont/ WhatTheFont] 很顯然地無法辨識出來,而這個網頁通常都能很正確地辨識出字型。
+
[http://gadgetoid.com/pandora/PandoraTheFont.png 這裡] 有以向量圖重新繪製 Pandora 標幟用字型的炫麗 PNG 檔。繪製者試圖猜測未出現在 "Pandora" 這個字中的其它字母的字型。
  
 
===這標幟和 SGI 的商標不是看來很相似嗎?===
 
===這標幟和 SGI 的商標不是看來很相似嗎?===
 
+
SiliconGraphics 的商標在重新設計之前所使用的舊方塊商標是很相似。但是,他們的舊商標總是以三維呈現方塊的脊部邊緣,而且線條摺疊方式也與 Pandora 標幟有所不同。
SiliconGraphics 在重新設計之前所使用的舊商標是很相似。但是,他們的舊商標是以 3D 呈現方塊的脊部邊緣,而且線條摺疊的方式也與 Pandora 標幟有所不同。
 
  
 
[[Category:FAQ]]
 
[[Category:FAQ]]

Latest revision as of 05:51, 17 May 2011

本常見問題主要是針對剛接觸 Pandora 的人,且部份內容也許會有過時的狀況。
若是你要找的是規格方面的資訊,請參閱本 Wiki 中的 非官方使用手冊 以及 指引與文件 等頁面。


Contents

基礎篇

Pandora 是什麼?

Pandora 是口袋尺寸的遊戲用個人電腦 (PC)。它可以是一個遊戲平臺,一部 超可攜個人電腦 (UMPC),一部 可攜式多媒體播放機 (PMP),一部 行動上網裝置 (MID),或是任何一相似的時髦簡稱。

它可以做些什麼?

部份軟體已經被測試過了,但是每天都會有新的軟體發行。

這裡列出它完成後應該可以用來做的事:

  • 用來玩特別針對 Pandora 開發的 自製遊戲
  • 執行 模擬器
  • 瀏覽網際網路。
  • 執行線上聊天/即時通訊程式。
  • 播放音樂和影片檔案。
  • 觀賞圖片。
  • 閱讀和編輯文字文件。

事實上,你可以有限度地用 Pandora 做在一般個人電腦上常做的大部份工作。

不能做些什麼?

雖然 Pandora 非常的適合於用在各種用途,但它仍有一些限制存在。Pandora 使用的德州儀器 OMAP3530 處理器和一般的桌上型個人電腦或小型筆記型電腦使用的處理器並不相同。傳統個人電腦使用 x86 架構處理器而 Pandora 所使用的是 ARM 架構處理器。ARM 處理器現在被使用於大多數的行動電話中。這表示能在 x86 架構個人電腦上執行的所有應用程式必須被移植才能在 Pandora 上執行。

由於這樣的特性,某些應用程式將無法使用,除非撰寫這些應用程式的公司將之移植到 Pandora 上。此外,部份可以在 600MHz x86 處理器上執行的軟體無法在 Pandora 上執行。ARM 處理器付予了 Pandora 令人驚艷的電池使用時間,但它也不是毫無缺憾之處。

WizardStan 在討論區上對移稙軟體作了如此比喻:

“我把模擬比喻成有一個盒子和一堆不同型狀的木塊。Pandora 就是那個盒子,而那些木塊則是要安置到這個盒子裡的積木。像 任天堂紅白機 以及 Gameboy 這樣的東西是小堆的積木:你可以輕易的把它們擺放到盒子裡去,實際上你可以直接把它們倒進盒子裡而不用管怎樣擺置。超級任天堂 和 Genesis 的積木堆則略多一些:你至少要試著組合部份木塊讓它的總體積小一些以便安放到盒子裡,但多數的木塊還是可以直接倒進去;如果你能組合夠多的積木,你就能騰出多餘的空間來放其它的東西。
你會看到 N64Playstation 是一大堆的積木塊,而且可以想像也許有什麼方式去組合它們,以便讓它們能合適地放到盒子裡;也許會有一些畸零空間留下,但沒辦法利用。DreamcastPSP 會是再稍多的積木堆:如果能把這堆積木完全地放到盒子裡,也只能正好擺放進去而不容有錯置的空間。
至於 SaturnPS2、等等,這些是非常大堆的積木堆,一個熟練的解謎高手一看便知無論你如何去組合這些積木,它們就是沒辦法合適地放到盒子中。”

(這不是完整的列表) 目前包含以下應用程式不可能被移植:

  • Skype
  • World of Warcraft
  • WINE
  • Windows Office
  • Netflix

持續增加的程式列表位於 這裡

為什麼不用 X86 處理器?

口袋大小的裝置使用 X86 處理器會是一場惡夢,主要是基於這些原因:

  • 它非常的耗電 (會大幅減低電池使用時間)
  • 它產生大量的廢熱 (所以必須加散熱風扇)
  • 它會使 Pandora 變得非常糟糕 (體積變大且重量變重)

除此之外,也許還有各種其它的原因。

誰設計製造它?

主要的開發者是 Craig "Craigix" Rothwell, Michael "MWeston" Weston, Michael "EvilDragon" Mrozek, M. Fatih "mfk" Kilic。此外,數十名以上的社群成員參與了本計劃的軟體及硬體方面發展方向的討論。

在首批的 4000 部之後,會不會有任何的硬體變更?

在各 批次 間不會 刻意 變更任何東西。所有的變更都只會是因應需要而且是最小幅度的變更 [1]

不同的電路板版本代表的意思是?

  • MK0 - 供開發人員使用的原始開發用板。沒有無線網路模組。
  • MK1 - 內部原型版本 (???) [2]
  • MK2 - 最終正式上市的首批量產版本。

Pandora 的重量有多重?

  • 原型機重量是 270 公克。最終量產品稍重一些,約為 330 公克 [3]

會有上市的慶祝派對嗎?

當然會有:派對在這裡!

那些開發者是 Game Park / GamePark Holdings 的員工嗎?

Game Park (製造 GP32 的韓國公司) 以及 GamePark Holdings (製造 GP2X 的韓國公司) 與 Pandora 計劃毫無瓜葛。數名主要開發者是 GP32GP2X 掌上型遊樂器的地區經銷商,但他們並不隸屬於前面所提及的製造者。Pandora 計劃有一部份是受到在它之前出現的開放原始碼掌上型遊樂器 - GP32 以及 GP2X - 的激勵,但其軟體及硬體則提昇到下一個必然的更高層次。PandoraGP32 以及 GP2X 的開發者及使用者社群也有所重疊 (目前 Pandora 官方討論區設置在 GP32X 電子佈告欄中)。

Pandora 相較於 GP2X?

相當令人印象深刻。Pandora 所使用的 CPU 能力粗估約為 GP2X 的三倍[4]。此外 Pandora 較 GP2X 為增強的部份有:

  • 更多的隨機記憶體,內部儲存空間,以及卸除式儲存裝置選項
  • 模擬更先進遊樂器 (如 N64) 的可能性
  • 對己支援的遊樂器 (如超任,PS1) 有更佳的模擬
  • 值得注目的更優秀的 3D 軟體及硬體支援
  • 更大,更高解析度的顯示面板 (含有觸控功能)
  • 內建可充電電池提供 10 小時的使用時間
  • 無線網路
  • 藍牙
  • QWERTY 佈局鍵盤以及類比控制桿

你們真的期望它能與 PSP / DS / eeePC 等相抗衡嗎?

不,我們未曾如此期望過。Pandora 與現有的其它裝置大大不同。它被設計來滿足遊戲嗜好者、復古遊戲玩家以及獨立遊戲製作者的小眾市場。我們明白大多數的一般大眾並不需要或賞識 Pandora 的功能設定。它比 UMPC 或 eeePC 有更佳的攜帶性,以及更優秀的遊戲操控。Pandora 比 PSP 或 DS 更有威力,並且由於它的高解析度螢幕及標準佈局 鍵盤 而更適合用來從事一般運算用途。這些功能特色伴隨而來的是比 市售掌上型遊樂器 更高的的價格及較迷你小筆電更陡峭的學習曲線。並非每個人都願意付出這些代價來嚐試新奇的事物。

購買篇

我可以在哪裡買得到 Pandora?

首批 Pandora 已經銷售一空,第二批預購則是暫時被 這個 所取代。

什麼時候可以再接受訂單?

截至 2011 年 1 月 11 日為止,約有 1400 部已經出貨寄送給買家。由於大量訂單的積壓,接受新訂單的時間估計約在 3 到 4 個月之後。目前的資訊可以從官方網站的 這裡,以及官方討論區的 這裡 得到。

有什麼顏色可供選擇?

目前只有黑色。之後的版本,如果有的話,也許會有不同的顏色可供選擇。

有些什麼配件?

目前有 Pandora 品標幟的攜帶包,電視輸出線以及備用電池;雖然到 2010 年中為止電視輸出線並未開始生產。主要的開發者正在思考各種其它的可能配件 [5]

本 wiki 的一個頁面被建立來表列可能可用於 Pandora 的一般 配件與週邊

如果有故障怎麼辦? 有保固嗎?

依據法律規定有一年保固,並且開發者有提及不良品會提供換新服務 [6] [7] [8]。液晶顯示面板有明顯的亮暗點亦可換新。

硬體篇

為什麼 Pandora 只有 256MB 的 RAM? 這樣夠嗎?

Pandora 所使用的 OMAP3530 單晶片系統目前只有 256MB 的 RAM 內建於晶片內,且無法更換或擴充。所有主要的軟體開發者都表示 256MB 對於 Pandora 適合的所有應用而言綽綽有餘。PSP 只有 32MB RAM 並不會對執行高階遊戲造成任何問題。其它的掌上型運算平臺如 Nokia N8x0 平板型上網手機及 iPhone 也只有 128MB RAM,這很確定並未對它們迼成任何限制。最近一支在 Youtube 上的影片展示了 Pandora 執行客製化的 Ubuntu 時還有許多的 RAM 未被使用 [9]

系統架構是如何來的?

Pandora 計劃從一開始就是眾人的貢獻。硬體設計團隊依據潛在玩家的需求規格來設計。機體上的主要特徵 - QWERTY 佈局 鍵盤、雙類比搖桿、摺疊式設計、口袋大小尺寸 - 對大多數社群成員來說是重要的。Pandora 的實體外觀是將所有必須的硬體放入口袋尺寸的機體並同時保持合理成本的成果。許多其它的配置方式曾被考慮過,但最終的設計則是最佳的可行方案。

顯示面板

螢幕是哪種型式的? LED 或 CCFL?

Pandora 使用和 Archos 605 相同的 800x480 LED 螢幕。

使用的觸控螢幕是哪一種? 支援多點觸控嗎?

Pandora 使用電阻式觸控螢幕。電阻式觸控螢幕無法像 iPhone 或 iPod Touch 一樣進行多點觸控,但可以做簡單的壓力量測。電阻式觸控螢幕使用觸控筆 (包含機體上) 進行輸入。你也可以用你的手指來點觸不需精準觸控的工作,例如點選對話框按鈕。在遊戲控制鍵和觸控螢幕之間變換操作是非常簡單且自然的事。

可以用觸控螢幕繪圖嗎?

負責實作觸控螢幕驅動程式的開發者 Notaz 表示,它可以做到部份的壓力量測並回傳約 16 階的壓力值 [10]。雖然並不像 Wacom 繪圖板一樣靈敏,但若應用程式針對這部份設計則可進行簡單的壓力量測。就軟體開發方面,可以經由標準 Linux 事件介面取用原生數據,或經由 tslib 取用經校正轉換的數據。

為什麼 LCD 觸控螢幕不能像平板電腦一樣翻轉或旋轉?

事實上那個構想是有專利權的。Pandora 無法在不大量增加成本 (授權費用) 或冒著侵權訴訟的風險下加上可以完全翻轉或旋轉的鉸鏈。

觸控筆在什麼地方?

Pandora 所提供的觸控筆在機體右側的筆槽內,和電池平行。

若我的 Pandora 螢幕有壞點可以退換嗎?

這裡 [11] 有提到若是液晶顯示面板有明顯可見的壞點,將會提供換貨。

鍵盤

為什麼不用像 Nokia N810 一樣的滑出式鍵盤?

這也是個有專利權的設計。大多數的好構想都是有專利權的。

究竟是為何會有鍵盤?

許多人認為 Pandora 只是個遊樂器或模擬器,其實這並不正確。它從一開始就被設定成除了掌上型遊樂器外,也是多功能掌上型電腦或 UMPC。許多預期的應用需要用到鍵盤,而一般的感覺是螢幕軟體鍵盤不夠好用。當被當成電腦使用時,遊戲控制按鍵是被當成滑鼠、游標及控制鍵使用。

此外,一些舊系統如 Atari 和 C64 配有鍵盤,而用有鍵盤的裝置模擬起來會更便於使用。

可以偵測到多少個組合鍵同時按壓?

同一時間可以有兩個 "一般" 鍵被偵測到 [12]。但是這項限制並不包含遊戲控制鍵,以及位於中間的 "選單" 鍵。相較之下,大多數的 PS/2 鍵盤能偵測 2 到 4 鍵的組合,這個並沒有多大的差別。

電源管理

可以經由 USB 埠充電嗎?

可以,經由 OTG 埠的 mini-AB 接頭。不過當 Pandora 在使用中時透過 USB 埠充電,充電速度也許會慢到無法符合一般狀況的實際需求 [13]

Pandora 使用哪一種電池?

Pandora 使用 4000mAh 的鋰聚合物電池。使用者可以自行更換由 Pandora 販售者處買到的備用電池。5000mAh 的長效電池將可能會提供 [14]。4000mAh 備用電池的售價為 14.99 英磅 / 21.99 歐元 / 29.99 美金。

電池電力可以維持多久?

目前估計基本應用約為 10 個小時 [15]。實際的電池續航力會依據軟體及週邊使用的不同而異。舉例來說,持續使用無線網路或頻繁地搜尋無線網路基地臺,相較於關閉無線網路介面,會使電池使用時間短少幾個小時。本 wiki 的 電源模式 頁面有更多的資訊。

關於電源供應器或電源線?

Pandora 出貨時隨附一個有標準電源線插孔的交換式電源供應器可適用於 110 伏特和 240 伏特交流電。電源線插頭會依出貨地區配置,或隨附合適的轉換插頭。

PSP 的電源供應器將可以適用在 Pandora 上 [16]

能否不裝電池直接使用交流變壓器?

起初,由於 OMAP 晶片組的設計似乎要求一定要有電池安裝著,所以被認為是不行的 [17]。但是,現在已經確認 Pandora 可以不裝電池直接使用交流變壓器,雖然也許需要經由軟體關閉部份的功能 (例如背光) 以達成這個目的 [18]。硬體微調已經在 Pandora 開發過程中施行了,所以使用者可以不用擔心這個部份 [19][20]

Mweston 所給的資訊 [21]

當接上交流變壓器而沒有裝上電池時,電源管理單元會進到一個恆定電壓的狀態以提供 4.0 伏特恆定電壓給電池線路。這時不應將電池置入因為晶片似乎並不是被設計成不需重新啟動就能再回復到正常模式。如此會導致一些怪異的現象,例如供應非軟體設定的不合理的電流量給電池。我喜歡這個讓使用者不需安裝電池就能開機使用的想法,所以我們加入了這樣的功能,但請記得以下的限制:

如果你未安裝電池就開機,記得要裝上電池之前先關機。 (這句話不是表示憤怒的語氣,而只是在強調。) :)

若是先裝上電池,系統會以正常模式開機。當此時接上交流變壓器,系統會啟動並且依照軟體設定的限制對電池充電。Notaz 和我目前設定成使用交流變壓器時充電電流為 1 安培而使用 USB 時為 600 毫安培。這樣的設定值可以經由對晶片送出命令來改變,但這是由他人處所習得的軟體經驗。經由把 LCD 關閉 (例如蓋上上蓋) 閒置在桌面,會有約 750 毫安培的電流供給電池充電約 6 個小時。隨著系統運作需要較多的電力,會有較少的電流量供給電池而加長充電時間。設定 1 安培是考慮到廢熱散逸,因為電壓調整晶片的線性特性,當從 5 伏特降壓到電池電壓時會浪費能量。你會發現系統在對電池充電時低電量電池會比高電量電池來得温熱些,這是正常的。

我沒有太多的運氣能成功做到火線更換電池,但我想 ED 曾成功過。我的狀況是當我取下電池的同時,系統就重置了。看來電源管理晶片仰賴電池裡的熱敏電阻,當熱敏電阻離線時就觸發事件。也許有我不知道的軟體補救方法。

Pandora 會有 '待命' 或是 '休眠' 模式嗎?

會的。Pandora 同時支援待命 (suspend-to-RAM) 及休眠 (suspend-to-disk) 模式。進入這些 省電模式 會是由軟體控制,且可以設定成當按下電源開關、蓋上上蓋、或只有收到命令時進入省電模式。

連線能力

為什麼沒有 WiMax,GPS 或加速度計等?

我們必須要劃定一道界線;增加功能特色將會提高成本。很幸運地 Pandora 有兩個 USB 主端埠,藍牙模組,兩個具 SDIO 功能的 SD 插槽,以及一個序列 UART 可以擴充週邊配件 (例如 USB GPS)。在電路板上留有焊接點可以提供修改硬體時擴增內建裝置用。

有實時時鐘、紅外線收發器或是 RS-232 嗎?

有實時時鐘和 RS-232 (CMOS 位準),但沒有紅外線收發器 [22]

可以在 Pandora 上使用 USB 和 SDIO 週邊嗎?

機體上有個 USB 主端埠卻不能使用是說不過去的。任何的 USB 或 SDIO 裝置,只要有驅動程式,就應該可以在 Pandora 上使用。標準的大量儲存裝置 (如 USB 隨身碟,以及鍵盤、遊戲搖桿、外接硬碟等) 應可以良好地運作。許多的裝置如 GPS 接收器,EVDO 數據機及攝影機應可相容,但並非所有廠家及所有型號。可使用的裝置列表請參見 USB 相容列表。更多關於在 Pandora 上使用 USB 裝置的細節可以在 這個頁面 找到。

我可以在 Pandora 上使用 SDXC 記憶卡嗎?

可以。大多數的 SDHC 和 SDXC 記憶卡可以在 Pandora 上使用 (參見 SDHC 相容列表 確認)。記憶卡必須格式化成相容的檔案系統,例如 FAT32 或是 EXT2/3。如果記憶卡被預先格式化成 exFAT 格式,你必須要 重新格式化

SDHC 和 SDXC 就電氣和實體規格上沒有差異。容量較大的記憶卡以 SDXC 名稱銷售。

舊的 USB 1.1 裝置可以在 Pandora 上使用嗎?

不能接到 USB 主端埠,但你可以經由正確的轉接頭、主動式 USB 延長線、或集線器接到 OTG (On The Go) 埠,因為 OTG 埠可以接 USB 1.1 裝置。

沒有 USB HIGH SPEED 標示的裝置不能直接接到 Pandora 上的 "標準" USB 埠。它們只可在經由 HIGH SPEED USB 集線器轉介低速及全速 USB 到高速 USB 時接到 Pandora 上。

USB 標準 A 型公接頭轉母接頭纜線 不能 當成集線器使用。

某些裝置無法以高速運作,所以需要經由高速集線器,但如此電力消耗便高於一般常見的 100 毫安培。為了提供額外的電力,集線器必須是可以外加電源的 (即有電源線可以插到電源接座上)。

關於如何使用 Pandora 的兩個 USB 埠,你可以在 這個頁面 找到更多詳細資訊。

(感謝 DAP 提供詳細資訊。)

有麥克風嗎? 在什麼位置?

有的。麥克風的位置在右側鉸鏈蓋上介於按鍵 9 和 0 之間。因為它的開孔向上且些微偏向使用者 (如同電源指示燈位置),所以在上蓋開啟或闔上時均可使用 [23]

模擬篇

Pandora 將可以模擬哪些遊樂器及電腦系統?

就技術規格而言 Pandora 幾乎可以模擬包含 PSX 之前的任何電視遊樂器。而且模擬大多數的 8 及 16 位元家用電腦系統應是不成問題。請注意雖然 Pandora 有能力模擬數十種的遊樂器及電腦系統,對應的模擬軟體仍必須被移植到 Pandora 平臺上。更多的細節請見 模擬器 頁面。

Pandora 有可能模擬任天堂 N64 嗎?

N64 模擬器正在製作中,不過 N64 是個非常難以模擬的系統。無論如何,少數的遊戲己經可以用可接受的速度執行。

那麼任天堂 DS 呢?

短時間內絕對不可能。或許 最終 會有一個 Pandora 可用的 DS 模擬器,但仍有許多的障礙要先克服。DS 模擬器在 X86 (個人電腦) 上仍處於早期開發階段,而且那些比較有進展的計劃都是針對 PC 做最佳化。縱使原始碼可以取得,要在 Pandora 上可以執行仍必須大量修改及最佳化。換句話說,別抱太大期望

Pandora 有可能可以模擬世嘉 Dreamcast / 任何較新的東西嗎?

也許沒有可能。任何較新 / 較先進於 Playstation 而沒有在此被提及的都不太可能在 Pandora 上被模擬到一個可用的狀態。不過,某些開發者堅信使用動態編譯技術將可以模擬 Dreamcast 達到一個還可以的速度 [24]。先前一個 Dreamcat 模擬器的嚐試結果是可以執行的,不過其速度離可以玩遊戲還差得遠。

Pandora 可以不經模擬玩任何 PC 遊戲嗎?

原始碼可以自由取得,遊戲對系統的需求合理且經過對 ARM 處理器編譯過,那麼在 Pandora 上執行就只有少許的障礙。

有幾個 PC 遊戲引擎被逆向分析後再針對其它平臺重製的案例,但你必須有一份該遊戲。天旋地轉 (Descent) 1 和 2 "重生 (Rebirth)" 就是最佳實例。

我不能用 Wine 玩視窗遊戲嗎?

不能 [25]。Wine 不是個模擬器,它是一個視窗系統程式庫的轉換器 - 需要有 x86 處理器去實際執行。Pandora 用的是 ARM 處理器。也許有可能用模擬的方式來執行舊版 (3.1) 的視窗系統,但是它的效能會非常糟榚。就任何的意圖與用途而言,Pandora 無法執行任何桌上型版本的視窗作業系統達到堪用的程度。沒有任何的軟體矇騙方法可以改變這個狀況。

有個移植 Wine 到 ARM 平臺的計劃值得注意 [26],但這只對特別使用 Winelib 針對 ARM 重新編譯過的視窗應用程式有用。這有許多的障礙:Wine 的 ARM 移植必須完成;Wine 必須正確地針對 Pandora 建置;應用程式必須能在一般系統上的 Wine 環境中執行;應用程式必須開放源始碼;應用程式要使用 Winelib 重新建置過,以及 Winelib 必須要用 Pandora 適用的格式包裝。

另一個值得注意的,Windows Mobile 有 ARM 移植版本,但目前沒有使 Windows Mobile 應用程式在 Wine 中執行的嚐試。

不會因為模擬而引起法律訴訟嗎?

不會比一般 PC,UMPC,攜帶型電腦,或 GP2X 來得容易。

哪一類 PC 遊戲可以在 Pandora 上被模擬?

直到實際上有 DOSBox 移植可試之前我們無法得知。目前粗估 Pandora 的 DOS 模擬約相當於低階到中階 386 的範圍 [27]


軟體篇

Pandora 使用什麼作業系統?

Pandora 使用客製化的 Linux。這個預先安裝好的作業系統是基於 Ångström,但是從 SD 卡使用 Extend utils 執行 Ubuntu 或其它的發行套件會是個選擇。


它的建置系統使用 OpenEmbedded,是和 Ångström 一起從 OpenZaurus[28] 發展出來的。

在影片中它看起來像是 DOS...

那是 Linux 命令列 - 給開發者的原始 MK0 開發板是在有圖形介面之前是供的。


圖形介面會是什麼樣子?

一開始你將可以從 Xfce 以及 Minimenu 中選擇一個。Xfce 是完整的桌面環境而 Minimenu 則是便於點選的選單式圖形化使用者介面。你可以選擇最適合你的習慣的一種。

有什麼軟體是隨附在 Pandora 裡?

視當你購買時已經有什麼軟體撰寫好 / 移植好而定。Pandora 會隨附基本的應用程式例如網路瀏覽器,文字編輯器,及媒體播放器。由於 Pandora 是執行 Ångström,(幾乎) 所有在 Ångström 軟體套件 的軟體都能直接執行。許多 x86 Linux 軟體套件內的程式只需經過重新編譯和或許少許的畫面調整便能被移植過來。如果你不確定那代表什麼,這個說明 也許能讓你更明瞭些。你也可以參考這個討論區 計劃中的專案討論串 來對你能期望些什麼有點概念。


會有某種的套件管理程式嗎?

Ångström 使用 opkg 套件管理系統 [29]

針對 Pandora 的發行,例如遊戲和模擬器會以 PND 的檔案形式。這是一種獨立的封裝,內含供 Pandora 選單系統使用的描述資料。任何位於兩個 SD 卡上的 PND 檔都會被自動偵測到並在選單中顯現出來。


Fixrfox 瀏覽器可以用在 Pandora 上嗎? 延伸元件呢?

Firefox 己經被包含在 Ångström 軟體套件中,所以可能會被預先安裝好,或提供下載使用。延伸元件 (如 AdBlock) 應可以自動地正常執行,因為它們並不包含編譯過的程式碼 (這其實是 javascript 和 xml 資料的混合) - 當然這是基於假設延伸元件的開發者不會調皮惡搞的前提...


Pandora 會支援 Flash 串流影片或應用程式嗎?

官方的 Flash 播放器不是開放原始碼程式,但奧多比開放了 Flash 標準並且不對開發者收取授權費用 [30],所以非常有機會最終 Pandora 會支援 Flash,也許是藉由移植 Gnash

此外,有供 Firefox 使用的腳本 (例如 VLCtube) 以一般的影片播放嵌入元件或粹取出影片的實際網路連結來取代 Flash 播放器。這樣的腳本可以輕易地修改成使用本機內含的影片播放器播放影片。

奧多比最近宣佈將會為眾多的裝置發行 ARM 版本的 Flash 播放器,而或許 Pandora 有機會可以採用其中一個。


我可以從 Pandora 取用我的 PC 上的檔案分享嗎?

這功能也許不會直接隨附在 Pandora 裡,但是 Samba (一個可以 "模擬" 微軟視窗檔案分享系統的應用程式) 應可簡易地被移植到 Pandora 上,這讓你能瀏覽微軟視窗系統的檔案分享,就如同 Pandora 正是另一部微軟視窗系統一般 (它可以雙向運作,所以你也可以在 Pandora 上建立一個供 "上載" 的分享檔案夾)。


可以經由行動電話來連接 Pandora 上網際網路嗎?

使用行動電話作為行動數據機連接其它裝置的程序被稱為 行動上網。Pandora 可以透過 USB 或藍牙進行行動上網。你必須要有一支可以行動上網的電話,並且必須有可以連接網際網路的電話服務業務。請注意除非你支付行動上網方案費用否則行動上網的行為可能會違反你的服務合約。如果你的系統業者發現你未支付行動上網方案便使用行動電話行動上網,你將會被收取額外的費用。行動上網的方法依行動電話的廠牌型號而有所不同。大多數行動電話的行動上網設定指引可以在 Howard Forums 上找到。


我可以為 Pandora 撰寫軟體嗎?

不知道,你行嗎? Pandora 絕對會和 SDLOpenGL 2.0 ES 程式庫相容。並且很可能會有供 Python 以及其它程式語言用的程式庫。


有可能直接在 Pandora 上編寫軟體嗎?

沒有道理不行。當然要直接在 Pandora 上執行 GCC 編譯 C/C++ 程式碼並不困難。Python 不需要編譯器,所以可以直接執行,假設它的直譯器已經移植好了。

要有一套完整的整合開發環境會花更多的功夫,不過有許多開放原始碼的整合開發環境存在,所以理論上可以移植來用。


Pandora 會有某某某某應用程式嗎?

也許。建議你 搜尋官方討論區 看看你想要的應用程式是不是有人正在移植。


某某某某應用程式竟沒有人移植! 那我要怎麼辦?

首先先確認它可以被移植。用 可移植性評估流程表 來決定移植該軟體是可行的。其次,找看看有沒有相似的應用程式正在開發。如果該程式看來是可移植的,請耐心等候。老實說有數以百計的遊戲和應用程式被期望能在 Pandora 上看到,但就只有那麼多人有能力實現它們。大多數的開發者老早就計劃好他們的第一個開發專案,所以請耐心等候,總會有人移植你想要的軟體。


會有其它的作業系統可以用嗎?

幾乎可以肯定有,但必須要靠社群來開發。Gentoo 目前正在開發中且有可供測試的版本 [31]。Xubuntu 已可執行且記錄成影片 [32]。一個 RISC OS 的移植也正在開發中 [33]

更完整的列表請參閱 軟體專案

Pandora 可以執行微軟視窗作業系統嗎?

不行。微軟視窗作業系統需要 x86 處理器。Pandora 使用的是 ARM 處理器,所以沒辦法執行視窗作業系統。有試驗過透過 DOSBox 和類似的模擬器來執行早期的視窗版本 (例如 3.1),但是效能低落到無法使用的地步。


那麼 Windows CE 呢? 這有支援 ARM 處理器!

是的,理論上你可以執行 WinCE,雖然你必須支付權利金給微軟 [34] (而且不能自由的散佈它)。

但這仍然無法讓你執行一般的視窗應用程式,因為它們依舊是編譯給 x86 處理器使用的。你只能執行編譯給 WinCE/ARM 使用的應用程式。

我可以用 Skype 嗎?

不行,因為 Skype 的原始程式碼並沒有對大眾公開 (這個叫做 "開放原始碼"),所以除了 Skype 有限公司以外沒有人能移植它。此外,Pandora 的使用者數量太少,開發者會認為不值得耗費資源去做。

我可以為 Pandora 製作軟體嗎?

基礎指引放在 這裡

標幟篇

我想製作一幅酷炫塗鴉! 我可以在哪裡找到標幟?

一個愛好者製作的 標幟 可供非商業用途使用。


"Pandora" 是用什麼字型寫的?

沒有人知道。Craigix 在討論區裡提到他認為那是用畫的。

WhatTheFont 很顯然地無法辨識出來,而這個網頁通常都能很正確地辨識出字型。

這裡 有以向量圖重新繪製 Pandora 標幟用字型的炫麗 PNG 檔。繪製者試圖猜測未出現在 "Pandora" 這個字中的其它字母的字型。

這標幟和 SGI 的商標不是看來很相似嗎?

和 SiliconGraphics 的商標在重新設計之前所使用的舊方塊商標是很相似。但是,他們的舊商標總是以三維呈現方塊的脊部邊緣,而且線條摺疊方式也與 Pandora 標幟有所不同。