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	<id>https://pandorawiki.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Zh-tw%3AFAQ</id>
	<title>Zh-tw:FAQ - Revision history</title>
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	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://pandorawiki.org/index.php?title=Zh-tw:FAQ&amp;diff=8467&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shosen at 05:51, 17 May 2011</title>
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		<updated>2011-05-17T05:51:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://pandorawiki.org/index.php?title=Zh-tw:FAQ&amp;amp;diff=8467&amp;amp;oldid=988&quot;&gt;Show changes&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Shosen</name></author>
		
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		<id>https://pandorawiki.org/index.php?title=Zh-tw:FAQ&amp;diff=988&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shosen: New page: ==請先讀我!==  如果你有任何本常見問題中未涵蓋到的疑問，請到 [http://www.gp32x.com/board/index.php?showforum=61 論壇] 提問。  ==基礎篇==  ===什麼是 Pand...</title>
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		<updated>2008-12-04T14:41:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;New page: ==請先讀我!==  如果你有任何本常見問題中未涵蓋到的疑問，請到 [http://www.gp32x.com/board/index.php?showforum=61 論壇] 提問。  ==基礎篇==  ===什麼是 Pand...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==請先讀我!==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你有任何本常見問題中未涵蓋到的疑問，請到 [http://www.gp32x.com/board/index.php?showforum=61 論壇] 提問。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==基礎篇==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===什麼是 Pandora?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandora 是口袋尺寸的遊戲用個人電腦 (PC)。它可以是一個遊戲平台，一部超可攜個人電腦 (UMPC)，一部可攜式多媒體播放機 (PMP)，一部行動上網裝置 (MID)，或是任何一種相似的時髦簡稱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===它可以做些什麼?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 目前它不能做什麼事，因為它尚未完成。這裡列出它完成後應該可以用來做的事:&lt;br /&gt;
* 用來玩特別針對 Pandora 開發的自製遊戲。&lt;br /&gt;
* 執行 [[Zh-tw:Emulators|模擬器]]&lt;br /&gt;
* 瀏覽網際網路&lt;br /&gt;
* 執行聊天/網路訊息程式&lt;br /&gt;
* 播放音樂和影片檔案&lt;br /&gt;
* 觀賞圖片&lt;br /&gt;
* 閱讀和編輯文字文件&lt;br /&gt;
* 將可能於 Pandora 上有限度地做平常在一般個人電腦上的工作。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===誰設計製造它?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要的開發者是 Craig &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=116 Craigix]&amp;quot; Rothwell, Michael &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=9395 MWeston]&amp;quot; Weston, Michael &amp;quot;[http://www.gp32x.com/board/index.php?showuser=205 EvilDragon]&amp;quot; Mrozek, M. Fatih &amp;quot;[http://forum.gp2xtr.com/index.php?action=profile;u=1 mfk]&amp;quot; Kilic。此外，數十名以上的 GP32X 社群成員參與了本計劃的軟體及硬體方面發展方向的討論。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===那些開發者是 Game Park / GamePark Holdings 的員工嗎?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://en.wikipedia.org/wiki/GamePark Game Park]] (製造 [[http://en.wikipedia.org/wiki/Gp32 GP32]] 的韓國公司) 以及 [[http://en.wikipedia.org/wiki/GamePark_Holdings GamePark Holdings]] (製造[[http://en.wikipedia.org/wiki/GP2X GP2X]] 的韓國公司) 與 Pandora 計劃毫無瓜葛。數名主要開發者是 GP32 和 GP2X 掌上型遊樂器的地區經銷商，但他們並不隸屬於前面提及的製造者。Pandora 計劃有一部份是受到在它之前出現的開放原始碼掌上型遊樂器 - GP32 以及 GP2X - 的激勵，但是其軟體及硬體則提昇到下一個必然的更高層次。Pandora，GP32 以及 GP2X 的開發者及使用者社群也有所重疊 (目前 Pandora 論壇設置在 GP32X 電子佈告欄中)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora 相較於 GP2X ?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相當令人印象深刻。Pandora 所使用的 CPU 能力粗估約為 GP2X 的三倍。[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=39958&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=578750] 此外 Pandora 較 GP2X 為增強的部份有:&lt;br /&gt;
* 更多的隨機記憶體，內部儲存空間，以及卸除式儲存裝置選項&lt;br /&gt;
* 模擬更先進遊樂器 (如 N64，NDS) 的可能性&lt;br /&gt;
* 對已支援遊樂器 (如超任，PS1) 有更佳的模擬&lt;br /&gt;
* 值得注目的更優秀的 3D 軟體及硬體支援&lt;br /&gt;
* 更大，更高解析度的顯示幕 (含觸控功能)&lt;br /&gt;
* 內建可充電電池提供二到三倍的使用時間 [http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41548&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=603481]&lt;br /&gt;
* 無線網路&lt;br /&gt;
* 藍牙&lt;br /&gt;
* QWERTY 鍵盤以及類比控制桿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===你們真的期望它能與 PSP / DS / eeePC 等相抗衡嗎?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不，我們未曾如此期望過。Pandora 與現有的其它裝置大大不同。它被計設來滿足遊戲嗜好者、復古遊戲玩家以及獨立遊戲製作者的小眾市場。我們明白大多數的一般大眾並不需要或賞識 Pandora 的功能設定。它比 UMPC 或 eeePC 有更佳的可攜性，以及更優秀的遊戲操控。Pandora 比 PSP 或 DS 更有威力，並且由於它的高解析度屏幕及標準配置鍵盤而更適合用來從事一般運算。這些功能特色伴隨而來的是比商業掌上型遊樂器更高的價格及較傳統超可攜電腦更陡峭的學習曲線。並非每個人都願意付出這些代價來嚐試新鮮的東西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===哪裡可以買得到 Pandora?  預購已經售磬了嗎?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一批的 Pandora 預購自九月三十日起到十月五日止已銷售一空，預計於十一月底開始出貨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然第一批預售一開始只計劃 3000 台，但之後追加數量以滿足截至十月五日前全球預購的訂單數量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二批預期在 2009 年初出貨，並預定於十二月底開始接受預購。[http://openpandora.org/worldmap.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各地區經銷商的網頁可以在[http://openpandora.org/worldmap.html 這裡]找到，不過目前暫時關閉直到開始接受第二批預購。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===只有 3000 台?! 都賣光了怎麼辦?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一批已經售完，並且售出約 4000 台 [http://forum.openpandora.org/viewtopic.php?p=4417#p4417]。第二批預計於 2009 年初，並於 2008 年十二月底接受預約。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===有哪些顏色可供選擇?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前只有黑色。之後的版本，如果有的話，''也許''會有不同的顏色可選。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===有些什麼配件?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://openpandora.org/worldmap.html 官方經銷商] 提供 Pandora 品牌的攜帶盒，電視輸出纜線，以及備用的 4000mAH 電池。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===如果有故障怎麼辦? 有保固嗎?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
依據法律規定有一年保固，並且開發者有提及故障品會提供換新服務。[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=43984&amp;amp;st=0&amp;amp;p=645110&amp;amp;#entry645110] [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=43628&amp;amp;st=15&amp;amp;p=637425&amp;amp;#entry637425] [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=42289&amp;amp;st=0&amp;amp;p=612864&amp;amp;#entry612864] 液晶顯示面板有可見的亮暗點亦可換新。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==硬體篇==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===系統架構是如何來的?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandora 計劃從一開始就是眾人的貢獻。硬體設計團隊依據潛在玩家的需求規格來設計。機體上的主要特徵 - QWERTY 配置鍵盤，雙類比搖桿，摺疊式設計，口袋大小尺寸 - 對大多數社群成員來說是重要的。Pandora 的實體外觀是將所有必須的硬體放入口袋尺寸的機體並同時保持合理成本的成果。許多其它的配置方式曾被考慮過，但最終的設計則是最佳的可行方案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===使用哪一種觸控屏幕? 可以多點觸控嗎?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandora 使用電阻式觸控屏幕。電阻式觸控屏幕無法像 iPhone 或 iPhone Touch 一樣進行多點觸控，但可以做簡單的壓力量測。電阻式觸控屏幕使用觸控筆 (包含在機體上) 進行輸入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===可以用觸控屏幕繪圖嗎?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
負責實作觸控屏幕驅動程式開發者 - Notaz - 說它可以進行某些的壓力量測並傳回約 16 階的壓力值[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=44980&amp;amp;st=15]。雖然並不像 Wacom 繪圖板一樣靈敏，但如果應用程式為其設計將可進行簡單的壓力量測。就軟體開發而言，可以經由標準 Linux 事件介面取用原生數據，或經由 tslib 取用經校正轉換過的數據。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===為什麼 LCD 觸控屏幕不能像平板電腦一樣翻轉或旋轉?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事實上那是一個有專利權的構想。Pandora 無法在不大量增加成本 (授權費用) 或冒著侵權訴訟的危險下加上可以完全翻轉或旋轉的鉸鏈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===為什麼鍵盤不是像 Nokia N810 一樣是滑出式的?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這也是個有專利權的構想。大多數的好構想都是有專利權的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===究竟是為何會有鍵盤?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大多數的人認為 Pandora 只是個遊樂器或模擬器，但這是不正確的。它一開始就被設定為除了是掌上型遊樂器以外也是多功能掌上型電腦或 UMPC。許多的預期的應用需要用到鍵盤，而一般認知是屏幕上的軟體鍵盤不夠好用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===觸控筆會放在哪裡?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandora 所提供的觸控筆在機體邊的筆槽內，和電池平行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===為什麼 Pandora 只有 128MB 的 RAM? 這樣夠嗎?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandora 所使用的 OMAP3530 單晶片系統目前只有 128MB 的 RAM 內建於晶片內，而且無法更換或擴充。所有主要的軟體開發者都提及 128MB 對於 Pandora 適合的所有應用而言綽綽有餘。PSP 只有 32MB RAM 並且不會對運行高階遊戲造成任何的問題。其它的運算平台如 Nokia N8x0 平板型上網手機及 iPhone 也只有 128MB RAM，這很確定地並未對它們造成任何限制。最近的一支在 Youtube 上的影片顯示 Pandora 上運行客製化的 Xubuntu 還有許多的 RAM 未被使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===為什麼沒有 WiMax，GPS 或加速度計等等?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們必須要劃定一道界線；增加功能特色將會增加成本。很幸運地 Pandora 有一個全功能的 USB 主端埠，藍牙模組，兩個具 SDIO 功能的 SD 插槽，以及一個序列 UART 可以擴充週邊配件 (例如 USB GPS)。在電路板上有設計焊接點可以用來擴增內建硬體時修改用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===會使用哪一種的電池?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandora 會有一個 4000mAh 的鋰聚合物電池。使用者可以自行更換由 Pandora 販售者處買到的備用電池。5000mAh 加強型電池將有可能會提供[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41548&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=602568]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4000mAh 備用電池售價為 14.49英磅/21.99歐元/29.99美金&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===電池可以持續多久?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前估計基本應用約為 10 個小時[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=40823&amp;amp;st=80&amp;amp;p=595336&amp;amp;#entry595336]。實際電池續航力會依據軟體及週邊使用的不同而異。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===關於電源供應器或電源線?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
預期 Pandora 的附件將包括一個有標準電源線插孔的交換式電源供應器可以適用於 110 伏特和 240 伏特系統。至於有無計劃供應地區化的電源線目前仍屬未知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Craig 提及 PSP 的電源供應器將可適用在 Pandora 上[http://forum.openpandora.org/viewtopic.php?f=17&amp;amp;t=41&amp;amp;st=0&amp;amp;sk=t&amp;amp;sd=a]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===能否不裝電池直接使用交流變壓器?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不行。由於 OMAP 晶片組的設計，電池必須裝著[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41548&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=600811]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===能不能在 Pandora 上使用 USB 和 SDIO 週邊裝置?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒道理說有一個 USB 主端埠而不能如此使用。任何的 USB 或 SDIO 裝置，只要有驅動程式可用，就應該可以在 Pandora 上使用。標準的大量儲存裝置 (及 USB 隨身碟，鍵盤，遊戲搖桿，外接硬碟等) 應可以良好的運作。許多的裝置如 GPS 接收器，EVDO 數據機及攝影機應可相容，但並非所有廠家及所有型號均可。在有 Pandora 實機可供測試之後，在這個 wiki 上將會有一份已知可運作的裝置列表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===舊的 USB 1.1 裝置可以在 Pandora 上使用嗎?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不會接到主 USB 埠上，但可以經由正確的轉接頭，主動式 USB 延長線，或集線器接到 OTG (On The Go) 埠，因為 OTG 埠可以接 USB 1.1 裝置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任何沒有 USB HIGH SPEED 標示的 USB 裝置不能直接接到 Pandora 上的 &amp;quot;標準&amp;quot; USB 埠。它們只可在經由 HIGH SPEED USB 集線器轉介低速及全速 USB 到高速 USB 時接到 Pandora 上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
USB 公接頭轉母接頭纜線 '''不能''' 當成集線器使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某些裝置無法以高速運作，所以需要經由高速集線器，但如此電力消耗便高於一般常見的 100 毫安培。為了提供額外的電力，集線器必須是可外加電源的 (也就是有電源線可以插到電源插座上)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(感謝 [http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44611&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=657812 DAP] 提供詳細資訊。)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===有任何 Pandora 可用的特殊配件嗎?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前有品牌標示為 Pandora 的外盒，電視輸出纜線以及可替換的備用電池可以選購。目前主要的開發者們正在考慮其它可能提供的配件[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=41686]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本 wiki 的一個頁面正開始列出可能在 Pandora 上可用的通用[[Accessories|配件及週邊]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===會有實時時鐘，紅外線收發器和 RS-232 嗎?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
將會有實時時鐘及 RS-232 (CMOS 位準)，但不會有紅外線收發器[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=38155&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=568882]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora 會有 '待命' 或 '休眠' 模式嗎?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
會的。Pandora 會同時支援待命 (suspend-to-RAM) 及休眠 (suspend-to-disk) 模式。進入這些省電模式會是由軟體控制，且可以設定成當按下電源鍵，關上上蓋，或只有收到命令時進入省電模式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===若我的 Pandora 有壞點的話可以退還嗎?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡有提及[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44169&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=648776]若是液晶顯示屏有可見的壞點，他們將會提供換貨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===在第一批的 3000 台之後，Pandora 的硬體會有任何的變更嗎?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
並沒有任何的''意圖''在每一批之間更換任何東西。任何的變動只有在必須時做小幅度的變更[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44163&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=648612]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===多少的按鍵按壓可以同時被偵測到?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同一時間可以有兩個 &amp;quot;一般&amp;quot; 鍵可以被偵測到[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44326&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=651104]。但是這項限制並不包含遊戲控制鍵，以及中間的 &amp;quot;選單&amp;quot; 鍵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===有麥克風嗎? 在什麼位置===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有的。麥克風的位置在右側鉸鏈蓋上介於按鍵 9 和 0 之間。因它的開孔向上且面對使用者 (如同電源指示燈一樣) 所以在上蓋開啟或閤上時均可以使用[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44133&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=647343]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===不同的機板版本所代表的意義?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MK0 - 供開發者使用的原始的開發板。不具有無線網路模組。&lt;br /&gt;
* MK1 - 內部原型機 (???)[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44470&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=653753]&lt;br /&gt;
* MK2 - 將會成為最終成品的第一批量產型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==模擬相關問題==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora 將可以模擬哪些遊樂器及電腦系統?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就技術規格而言 Pandora 可以模擬包含 PSX 之前的電視遊樂器。而且模擬大多數的 8 及 16 位元家用電腦系統應是不成問題。請注意雖然 Pandora 有能力模擬數以打計的遊樂器及電腦系統，必要的各個模擬軟體仍然必需被移植到 Pandora 平台上。更多的細節請參照[[Zh-tw:Emulators|模擬器頁面]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora 有可能模擬任天堂 N64 嗎?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也許可以。N64 是一個難以模擬的系統。''有可能''經過一些努力後，N64 模擬器可以被充份的移植達到一個可接受的速度以運行一些遊戲。但這極可能不會很快實現，甚至永遠不可能實現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===那麼任天堂 DS 如何?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
短時間內絕對不可能。也許''最後終於'' Pandora 有一個 DS 模擬器，但仍有許多的障礙要先克服。DS 模擬在 x86 (個人電腦) 上仍處於早期開發階段，而那些比較有進展的計劃都是針對 PC 做最佳化。縱使原始碼可以取得，要在 Pandora 上可以運行仍必須大量修改以及最佳化。換句話說，'''別抱太大期望'''。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora 有可能模擬世嘉 Dreamcast / 任何較新的東西嗎?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有。任何較新 / 較先進於 Playstation 而沒有在此被提及的都'''不太可能'''在 Pandora 上被模擬到一個可用的狀態。但是，某些開發者堅信使用動態編譯技術將有可能模擬 Dreamcast 到一個還可以的速度[http://www.emudev.org/drkIIRaziel/?p=17]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora 可以不經模擬執行 PC 遊戲嗎?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有原始碼可以自由取得，遊戲的系統需求合理而且經過針對 ARM 處理器編譯過，那麼在 Pandora 上執行就只有少許的障礙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===我不能用 Wine 玩視窗遊戲嗎?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不能。Wine 不是一個模擬器，它是一個視窗系統程式庫的轉換器 - 需要有 x86 處理器去實際運行。Pandora 的處理器是 ARM 的一種。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===不會因為模擬而引起法律訴訟嗎?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不會比一般的 PC，UMPC，攜帶型電腦，或 GP2X 更容易。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===哪一類的 PC 遊戲可以在 Pandora 上被模擬?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直到實際上有 DOSBox 移植可試之前我們無法確知。目前粗估 Pandora 的 DOS 模擬約相當於低階到中階 386 的範圍[http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=41268&amp;amp;hl=]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==軟體相關問題==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora 會用什麼樣的作業系統?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandora 會運行一套客製化的 Linux。''也許''會基於 Debian ARMEL，但絕對會經過高度最佳化過[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=41453&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=599472]。有位開發者曾提及預先安裝好在 Pandora 上的作業系統會是基於 [http://www.angstrom-distribution.org/ Angstrom]，但從 SD 卡上運行客製化過的 Xubuntu 將是一個選項。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
檔案系統會是由 [http://www.angstrom-distribution.org/ Angstrom] 衍生而來的，並且建置系統使用 [http://wiki.openembedded.net/index.php/Main_Page OpenEmbedded]，兩者都是從 OpenZaurus 發展出來的[http://www.gp32x.com/board/index.php?s=&amp;amp;showtopic=44171&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=648859]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===從影片中它看起來像是 DOS...===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那是 Linux 命令列 - 給開發者的原始 MK0 開發板是在有圖形介面之前提供的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===圖形介面會是什麼樣子?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本的使用者介面會是 [http://gmenu2x.sourceforge.net/page/GMenu2X GMenu] 的更新版。此外，一個更複雜的圖形介面亦在開發中。在任何情況下，可以確信有替代的介面 (包括全視窗化的桌面圖形使用者介面) 可以使用。一個展示運行中圖形介面的影片將很快會公諸於世。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===有什麼軟體是直接隨附在 Pandora 上的?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
視當你購買時有什麼已經寫好 / 移植好而定。根據 (未經證實的) 假設，Pandora 會隨附基本的應用程式如網路瀏覽器，文字編輯器，以及媒體播放器。想知道你可以預期還什麼其它的軟體，請參考討論區上的 [http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=40233 Planned Projects thread]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===會有某種的套件管理程式嗎?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
會的。雖然規格尚未制定完成，但會有一個易用的套件安裝系統[http://www.gp32x.com/board/index.php?act=ST&amp;amp;f=62&amp;amp;t=41719]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Firefox 瀏覽器可以用在 Pandora 上嗎? 延伸元件呢?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Firefox 3 應可輕易地被移稙。延伸元件 (例如 AdBlock) 應可自動地 &amp;quot;正確執行&amp;quot;，因為它們並沒有包含經編譯過的碼 (它們是 javascript 以及 xml 資料的混合體) - 當然這是在假設嵌入元件作者不曾調皮搗蛋的前提之下...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora 會支援 Flash 串流影片或應用程式嗎?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官方的 Flash 播放程式並不是開放原始碼，但奧多比開放了 Flash 標準並且不對開發者收取授權費用[http://blog.wired.com/monkeybites/2008/04/adobe-drops-lic.html]，所以非常有機會最終 Pandora 會支援 Flash，可能是經由移植[http://www.gnu.org/software/gnash/ Gnash]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
並且，有供 Firefox 使用的腳本 (例如 VLCtude) 用一般的影片播放嵌入元件或粹取出影片的實際網路連結來取代 Flash 影片播放器。這樣的腳本可輕易地修改成使用本機的原生影片播放器播放影片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===我可以從 Pandora 取用我在 PC 上的檔案分享嗎?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這也許不會直接隨附在 Pandora 裡，但 [http://www.samba.org/ Samba] (一個 &amp;quot;模擬&amp;quot; 微軟視窗檔案分享系的應用程式) 應可簡易地被移植到 Pandora 上，這可以讓你能瀏覽微軟視窗系統的檔案分享，就如同 Pandora 正是另一部微軟視窗系統一般 (它可以雙向運作，所以你也可以在 Pandora 上建立一個供 &amp;quot;上載&amp;quot; 的分享檔案夾)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===可以經由行動電話來連接 Pandora 上網際網路嗎?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用行動電話作為行動數據機連接其它裝置的程序被稱為[http://en.wikipedia.org/wiki/Tethering 上網]。Pandora 可以透過 USB 或藍牙進行上網。你必須要有一支可以上網的電話，並且有可以連接網際網路的電話服務方案。請注意除非你支付上網方案費用否則上網的行為可能會違反你的服務合約。若你的系統業者發現你未支付上網方案便使用行動電話上網，你將會被收取額外的費用。上網的方法依行動電話的廠牌型號而有所不同。大多數行動電話的上網設定指引可以在 [http://www.howardforums.com/ Howard Forums] 上找到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===我可以為 Pandora 撰寫軟體嗎?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不知道，你行嗎? Pandora 絕對會和 [http://www.libsdl.org/ SDL] 及 [http://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL_ES OpenGL 2.0 ES] 程式庫相容。並且很可能會有供 [http://www.python.org/ Python] 以及其它程式語言用的程式庫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===有可能直接在 Pandora 上編寫軟體嗎?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有道理不行。當然要直接在 Pandora 上執行 GCC 編譯 C/C++ 程式碼並不困難。Python 不需要編譯器，所以可以直接執行，假設它的直譯器已經移植好了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要有一整套完整的開發環境需要花更多的功夫，不過有許多開放原始碼的開發環境存在著，所以理論上可以移植來用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pandora 會有某某某某應用程式嗎?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也許。建議你[http://www.gp32x.com/board/index.php?act=Search&amp;amp;f= 搜尋官方討論區]看你想要的應用程式是不是有人正在移植。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===某某某某應用程式竟沒人移植! 那我要怎麼辦?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先要做的是確認它''可以''被移植。用[http://www.gliffy.com/publish/1448256/ 可移植性評估流程表]來決定移植該軟體是可行的。其次，找看看是否有相似的應用程式正在開發。如果該程式看來是可移植的，請耐心等待。老實說有數以百計的遊戲及應用程式被期望能在 Pandora 上看到，但就只有那麼多人有能力實現它們。大多數的開發者老早就有他們第一個計劃方案，所以請耐心等待，總會有人移植你想要的軟體。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==標幟相關問題==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===我想製作一幅酷炫塗鴉! 我可以在哪裡找到標幟?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一個非官方版本的標幟可以在 [[logo]] 取得做為非商業使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Pandora&amp;quot; 是用什麼字型寫的?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有人知道。[[Craigx]] 在討論區裡提到他認為那是用畫的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.myfonts.com/WhatTheFont/ WhatTheFont] 很顯然地無法辨識出來，而這個網頁通常都能很正確地辨識出字型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===這標幟和 SGI 的商標不是看來很相似嗎?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SiliconGraphics 在重新設計之前所使用的舊商標是很相似。但是，他們的舊商標是以 3D 呈現方塊的脊部邊緣，而且線條摺疊的方式也與 Pandora 標幟有所不同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:FAQ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shosen</name></author>
		
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